ScoreMondoRezultate live

Statistika dhe të dhëna

Çfarë është xG? Golat e pritura të shpjeguara thjesht

Publikuar më Përditësuar më

xG, shkurtim i expected goals (gola të pritura), është gjasa që një gjuajtje të bëhet gol, e shkruar si numër nga 0 në 1. Një gjuajtje me xG 0.30 shënohet mesatarisht tri herë në dhjetë. Kur mblidhen të gjitha gjuajtjet e një skuadre gjatë një ndeshjeje, del se sa gola vlenin rastet e saj, pavarësisht nga finalizimi dhe portierët. Pra, xG nuk i përgjigjet pyetjes "sa gola u shënuan?", por pyetjes "sa gola vlenin këto raste?".

Çfarë tregon numri për një gjuajtje të vetme

Çdo gjuajtje ka xG-në e vet. Një gjuajtje nga qendra, në vijën e zonës së portierit, vlen shumë; një goditje nga 25 metra vlen pak. Vlera 0.10 nuk do të thotë se gjuajtja ishte vendim i keq. Do të thotë se nga dhjetë gjuajtje të ngjashme pritet të hyjë një.

Si lexohet xG në faqen e ndeshjes

Në faqet e ndeshjeve të futbollit në ScoreMondo, ndeshjet që kanë të dhëna për gjuajtjet shfaqin një kartë me titullin "Gola të pritura (xG)". Hapni një ndeshje nga lista e ndeshjeve live ose nga faqja e Ligës së Kampionëve dhe do të gjeni:

  • Totalin e secilës skuadër. Pranë emrit të skuadrës qëndron shuma e xG-së së gjuajtjeve të saj, ndërsa poshtë numri i gjuajtjeve dhe sa prej tyre ishin në portë.
  • xG gjatë ndeshjes. Një vijë tregon si është rritur totali minutë pas minute. Një shkallë e lartë është një rast i madh; një pjesë e gjatë e sheshtë është një periudhë pa gjuajtje.
  • Hartën e gjuajtjeve dhe listën e gjuajtjeve. Çdo gjuajtje vizatohet aty ku u krye, dhe rrethi më i madh do të thotë xG më e lartë. Lista jep minutën, përfundimin, situatën (për shembull lojë e hapur ose penallti) dhe xG-në e çdo gjuajtjeje.
  • Statistikat e lojtarëve. Kolona xG tregon golat e pritura nga gjuajtjet e vetë lojtarit. Kjo vlerë hyn edhe në vlerësimin e lojtarëve ScoreMondo.

Lidhja "Si llogaritet" në kartë ju çon te faqja e metodologjisë. Për ta lexuar xG-në krahas posedimit të topit, gjuajtjeve dhe këndoreve, shihni udhëzuesin si lexohen statistikat e ndeshjes.

Vlera live mund të ndryshojë pas fishkëllimës së fundit

Gjatë ndeshjes gjuajtjet vijnë nga transmetimi i drejtpërdrejtë i të dhënave i vetë ScoreMondo. Pozicionet janë të përafërta dhe goli vendoset aty ku skuadra shënuese e pati topin për herë të fundit. Pas fishkëllimës së fundit llogaritja bëhet sërish me të dhënat e plota të ndeshjes, që tregojnë edhe gjuajtësit dhe gjuajtjet e bllokuara. Prandaj dallimet e vogla mes xG-së që patë live dhe asaj që shfaqet më vonë janë normale. Rrugën e këtyre të dhënave nga stadiumi deri në ekranin tuaj e shpjegon udhëzuesi si funksionojnë rezultatet live.

Pse xG dhe rezultati nuk përputhen

Sepse xG përshkruan një mesatare, ndërsa rezultati përshkruan një mbrëmje të vetme. Merrni një skuadër që e mbylli ndeshjen me 2.1 xG dhe humbi 0–1, qoftë në Kategorinë Superiore të Shqipërisë, në Superligën e Kosovës apo në cilindo kampionat tjetër. Le të themi se bëri dhjetë gjuajtje me nga 0.21 secila, gjithsej 2.1. Çdo gjuajtje nuk hyn 79 herë në njëqind, dhe gjasa që të dhjeta të mos hyjnë është pak mbi 9 për qind. Me fjalë të tjera, afërsisht një në njëmbëdhjetë ndeshje të tilla përfundon pa gol. Këtu nuk ka gabim në llogari: është shpërndarja e zakonshme e një sporti ku shënohet pak.

E kundërta vlen po ashtu: mund të fitohet edhe me xG-në më të ulët, duke shfrytëzuar një rast të vetëm e të vështirë.

Disa gjëra që ia vlen t'i mbani mend kur dy numrat largohen nga njëri-tjetri:

  • Finalizimi dhe portieri. xG i lë jashtë me qëllim, dhe dallimi mes xG-së dhe golave zakonisht lind pikërisht aty.
  • Autogoli. Nuk ka gjuajtje, prandaj nuk ka xG. Goli numërohet në rezultat dhe nuk i shton asgjë totalit.
  • Penalltia. E vetme shton 0.76. Nëse totali duket i lartë për numrin e gjuajtjeve, shikoni së pari nëse pati penallti.
  • Një ndeshje është pak. Për të gjykuar një skuadër duhen parë shumë ndeshje, jo vetëm një.

Si e llogarit ScoreMondo xG-në

ScoreMondo e llogarit vetë xG-në, dhe vetëm për futbollin. Modeli lexon nga ku u gjuajt topi, domethënë largësinë nga porta në metra dhe këndin në radianë me të cilin hapet porta që andej, si dhe si u gjuajt, domethënë llojin e situatës. Tabela e peshave e publikuar sot përmban një vlerë fillestare, këndin, largësinë dhe një term për situatën: goditjen e dënimit direkte.

Metoda është një regresion logjistik i vlerësuar mbi gjuajtje reale. Formula e publikuar është xG = 1 / (1 + e^(−z)), ku z = −1.1118 + 0.2404·θ − 0.0685·d + 0.5172·F. Këtu θ është këndi në radianë, d largësia në metra, ndërsa F është 1 për një goditje dënimi direkte dhe 0 për gjuajtjet e tjera. Leximi është i thjeshtë: sa më e gjerë të duket porta nga vendi i gjuajtjes, aq më e lartë xG-ja, dhe çdo metër më larg e ul atë.

Penalltia nuk kalon nëpër formulë. Një penallti vlen gjithmonë 0.76 xG: pjesa afatgjatë e penalltive të shënuara në futbollin profesionist.

Vlerat shembull të publikuara

Vendi i gjuajtjesxG
Nga 6 m, në qendër0.22
Nga 11 m, në qendër (lojë e hapur)0.15
Nga vija e zonës, në qendër0.11
Nga 25 m, në qendër0.06
Nga 8 m, pranë vijës fundore0.17
Penallti0.76

Të dhënat dhe saktësia në kohën e shkrimit

Në kohën e shkrimit të këtij udhëzuesi, modeli ishte ndërtuar mbi 1042 ndeshje të përfunduara, të luajtura nga 1 deri më 21 tetor 2026 në 398 kompeticione: 19 594 gjuajtje dhe 2343 gola, pa penalltitë. Më pas u testua në ditë që modeli nuk i kishte parë kurrë (4544 gjuajtje nga 17 tetori 2026 e tutje):

  • Log-loss 0.360, kundrejt 0.373 për një hamendje të sheshtë që i jep çdo gjuajtjeje të njëjtën vlerë.
  • Rezultati Brier 0.105, kundrejt 0.108 për hamendjen e sheshtë.
  • Për skuadër dhe ndeshje, xG dhe golat lidhen me korrelacion r = 0.62.

Faqja e metodologjisë publikon edhe një tabelë kalibrimi: gjuajtjet e mbajtura mënjanë ndahen në dhjetë grupe dhe në secilin grup pjesa e parashikuar e golave krahasohet me atë që ndodhi vërtet. Këta numra ndryshojnë sa herë që modeli ndërtohet nga e para; peshat dhe rezultatet e tanishme i gjeni në faqen metodologjia e xG-së dhe e vlerësimit.

Kufijtë e xG-së

ScoreMondo e thotë hapur se çfarë nuk sheh modeli: pjesën e trupit (kokë apo këmbë), ku ishin mbrojtësit dhe portieri, shpejtësinë e sulmit. Pozicionet regjistrohen nga vëzhgues të ndeshjes me saktësi disa metra. Prandaj modeli është i kujdesshëm për çdo gjuajtje: në lojë të hapur vlerat shkojnë afërsisht nga 0.04 deri në 0.24. Forca e modelit është totali i ndeshjes.

Në përgjithësi, nuk ekziston një xG e vetme "e vërtetë". Modelet dhe të dhënat që përdorin janë të ndryshme, ndaj e njëjta ndeshje del me numra të ndryshëm sipas burimit. Modeli zyrtar i kampionatit gjerman, për shembull, merr parasysh edhe nëse gjuajtja u bë me kokë apo me këmbë, pozicionin e portierit dhe presionin mbi gjuajtësin (shpjegimi i xG-së nga Bundesliga). Kur krahasoni skuadra ose ndeshje, qëndroni te numrat e një burimi të vetëm.

Pyetje të shpeshta

Kur quhet e lartë një xG?

Nuk ka një kufi të prerë. Në modelin e ScoreMondo një gjuajtje në lojë të hapur vlen afërsisht nga 0.04 deri në 0.24, pra çdo vlerë mbi 0.20 është në krye të intervalit. Totali i një skuadre lexohet bashkë me atë të kundërshtarit dhe me numrin e gjuajtjeve: total i lartë me pak gjuajtje tregon raste të pastra, total i ulët me shumë gjuajtje tregon tentativa nga larg.

Pse penalltia vlen gjithmonë 0.76?

Penalltia gjuhet gjithmonë nga e njëjta pikë, 11 metra larg portës dhe pa mbrojtës përpara. Prandaj modeli nuk llogarit as largësi e as kënd: merr pjesën afatgjatë të penalltive të shënuara në futbollin profesionist.

A e parashikon xG rezultatin e ndeshjes së ardhshme?

Jo. xG vlerëson gjuajtje që janë kryer tashmë dhe e vetme nuk thotë asgjë për një ndeshje që nuk ka filluar ende. Ndeshjet e ditës i gjeni në faqen e rezultateve live të futbollit; karta e xG-së fillon të mbushet pasi ndeshja ka nisur dhe kanë mbërritur gjuajtjet e para.

Burimet

  1. ScoreMondo – Metodologjia: modeli i parashikimit, xG dhe vlerësimi i lojtarëve
  2. Bundesliga – Expected goals (xG) model: what is it and why is it useful?
  3. IFAB – Rregullat e Lojës, Rregulli 1: Fusha e lojës
Cilësimet
Tema
Dendësia e rreshtave
Tingulli i golit
Kursim të dhënash
Pa stema e animacione; rezultatet live vazhdojnë të përditësohen.

Cilësimet dhe të preferuarat ruhen vetëm në këtë pajisje. Animacionet ndjekin cilësimin e pajisjes. Tastiera: j / k rreshtat, / kërko, f e preferuar, p fikso, ? ndihmë