ScoreMondoRezultate live

Statistika dhe të dhëna

Si lexohen statistikat e ndeshjes: posedimi, gjuajtjet, xG

Publikuar më Përditësuar më

Statistikat e ndeshjes tregojnë si u luajt, jo vetëm si përfundoi. Posedimi thotë kush e mbajti topin, gjuajtjet në portë kush e vuri në punë portierin, ndërsa xG sa të mira ishin rastet. Asnjë numër nuk mjafton i vetëm: kuptimi del kur i lexon bashkë dhe kur mban parasysh rezultatin, minutën dhe kartonët e kuq.

Çfarë gjen në skedën e statistikave

Në faqen e një ndeshjeje futbolli në ScoreMondo rreshtat janë të ndarë në katër grupe: Të përgjithshme, Sulmi, Mbrojtja dhe Disiplina. Rreshtat që mund të shohësh janë: Gola të pritura (xG), Posedimi, Gjuajtje gjithsej, Gjuajtje në portë, Gjuajtje jashtë, Gjuajtje të bllokuara, Goditje këndi, Sulme, Sulme të rrezikshme, Pritje, Faulle, Pozicione jashtë loje, Goditje të lira, Gjuajtje anësore, Rivënie nga porta, Penallti, Kartonë të verdhë, Kartonë të kuq dhe Zëvendësime.

Disa gjëra praktike:

  • Mund të kalosh mes gjithë ndeshjes, pjesës së parë, pjesës së dytë dhe kohës shtesë.
  • Gjatë ndeshjes statistikat rifreskohen vetë, afërsisht çdo 15 sekonda.
  • Një vlerë e marrë nga të dhënat live mund të ketë shenjën „~“, që do të thotë e përafërt.
  • Një vlerë e ndrequr pas fundit të ndeshjes mban shënimin „korrigjuar“.
  • Jo çdo ndeshje ka statistika. Në ligat më të ulëta ato mund të mungojnë fare.

Posedimi

Posedimi është pjesa e kohës që secili ekip e ka pasur topin, në përqindje; të dy numrat bashkë bëjnë 100. Burimet e matin me mënyra paksa të ndryshme, ndaj një ose dy pikë dallim mes dy faqeve është diçka normale.

Posedimi tregon kush e pati topin, jo kush ishte i rrezikshëm. Një ekip mund ta qarkullojë topin gjatë mes mbrojtësve pa krijuar asgjë, ndërsa tjetri godet me tre kundërsulme.

Gjuajtjet

Gjuajtjet gjithsej janë shuma e tri rreshtave: në portë, jashtë dhe të bllokuara.

RreshtiÇfarë llogaritet
Gjuajtje në portëGjuajtja që bëhet gol, ose që do të bëhej gol po të mos e ndalte portieri a një mbrojtës i fundit mbi vijë
Gjuajtje jashtëGjuajtja që nuk shkon drejt portës
Gjuajtje të bllokuaraGjuajtja që e ndal një lojtar fushe para se të arrijë te porta

Topi që godet shtyllën ose traversën dhe kthehet në fushë nuk llogaritet si gjuajtje në portë, sado afër golit të ketë qenë.

Rreshti Pritje të ndihmon për një kontroll të shpejtë: pritjet e portierit janë përafërsisht sa gjuajtjet në portë të kundërshtarit minus golat e pësuar. Nëse kundërshtari ka pesë gjuajtje në portë dhe ka shënuar dy gola, portieri duhet të ketë rreth tri pritje.

Goditjet e këndit, sulmet dhe sulmet e rrezikshme

Goditjet e këndit janë shenjë presioni të vazhdueshëm, jo e cilësisë së rasteve. Një ekip mund të fitojë dhjetë të tilla pa bërë asnjë gjuajtje të pastër.

Sulme dhe Sulme të rrezikshme numërohen nga të dhënat live; si i rrezikshëm llogaritet sulmi që arrin në hapësirën përreth zonës së penalltisë. Këta rreshta vlejnë si prirje, për të parë cili ekip po shtyn më shumë në një periudhë të ndeshjes. Numri absolut nuk ka një përkufizim të ngulitur, ndaj mos e krahaso me burime të tjera.

Faullet, kartonët dhe pozicionet jashtë loje

Faullet dhe kartonët tregojnë temperaturën e ndeshjes dhe shpesh edhe një ekip që po mbrohet nën presion. Kartoni i kuq është një kufi: çdo numër pas tij duhet lexuar ndryshe, sepse njëri ekip luan me një lojtar më pak.

Një numër i lartë pozicionesh jashtë loje shpesh do të thotë se njëri ekip mbrohet me vijë të ngritur lart dhe kundërshtari kërkon vrapime pas shpinës së mbrojtjes. Vetë rregullin e gjen te udhëzuesi për pozicionin jashtë loje.

xG: golat e pritur

xG në ScoreMondo është një model i vetë faqes. Për çdo gjuajtje ai vlerëson, nga pozicioni dhe lloji i saj, sa gjasa ka që të bëhet gol, me një vlerë nga 0 në 1, dhe pastaj i mbledh vlerat e të gjitha gjuajtjeve. Poshtë rezultatit ka një shirit xG për të dy ekipet, ndërsa më poshtë një kartë Gola të pritura (xG), harta e gjuajtjeve dhe grafiku xG gjatë ndeshjes. Të gjitha të çojnë te faqja që shpjegon si llogariten xG dhe notat.

Pozicionet e gjuajtjeve gjatë ndeshjes janë të përafërta dhe saktësohen me të dhënat e plota pas vërshëllimës së fundit, ndaj xG mund të ndryshojë pak pas ndeshjes.

Si lexohet krahas rezultatit:

  • xG dukshëm më i lartë se golat: raste të humbura ose një portier në ditë të madhe.
  • Gola dukshëm më shumë se xG: përfundim i ftohtë ose pak fat.
  • Në një ndeshje të vetme kjo diferencë është normale; në shumë ndeshje priret të ngushtohet.
  • Penalltitë kanë vlerë të lartë xG, ndaj një penallti e vetme mund ta fryjë shifrën e një ekipi.

Shpjegimin e plotë e ka udhëzuesi çfarë është xG.

Si lexohen numrat bashkë

Ta zëmë se një ndeshje Tirana–Partizani mbaron me këto shifra:

TiranaPartizani
Posedimi65%35%
Gjuajtje gjithsej186
Gjuajtje në portë34
xG0,91,6

Në shikim të parë Tirana ka dominuar: më shumë top dhe tri herë më shumë gjuajtje. Por vetëm tri prej tyre shkuan në portë dhe xG-ja është nën një, pra shumica ishin gjuajtje nga larg ose nga kënde të vështira. Partizani gjuajti pak, por nga pozicione më të mira. Rastet më të mira i krijoi ekipi i dytë.

Dy gjëra e ndryshojnë leximin:

  • Rrjedha e rezultatit. Ekipi që kalon herët në epërsi shpesh e lë topin me qëllim dhe pret në gjysmën e vet. Posedimi i ulët në atë rast është zgjedhje, jo dobësi.
  • Pjesët. Shiko veçmas pjesën e parë dhe të dytën. Një ndeshje mund të ketë dy fytyra krejt të ndryshme, sidomos pas një goli të hershëm ose një kartoni të kuq.

Nga ekipet te lojtarët

Përveç statistikave të ekipeve, ka edhe nota për lojtarët, në shkallën nga 3 në 10, dhe Lojtari i ndeshjes për ndeshjet e përfunduara. Si llogariten e shpjegon udhëzuesi për notat e lojtarëve.

Ku t'i shohësh

Hap çdo ndeshje nga rezultatet e futbollit sot ose nga ndeshjet live dhe kalo te skeda e statistikave. Për ndeshjet e një dite më parë shko te rezultatet e djeshme. Pse disa vlera ndryshojnë gjatë lojës ose korrigjohen më pas e shpjegon udhëzuesi si funksionojnë rezultatet live.

Pyetje të shpeshta

A është gjuajtje në portë topi që godet shtyllën?

Jo, nëse topi kthehet ose del jashtë. Gjuajtje në portë është vetëm ajo që bëhet gol ose që do të bëhej gol pa ndërhyrjen e portierit a të një mbrojtësi mbi vijë.

Pse posedimi ndryshon nga një faqe në tjetrën?

Sepse burimet e të dhënave e matin me mënyra paksa të ndryshme. Një ose dy pikë dallim është normale.

A fiton zakonisht ekipi me më shumë posedim?

Jo domosdoshmërisht. Posedimi tregon kush e pati topin, jo kush krijoi rastet më të mira. Shiko gjuajtjet në portë dhe xG.

Çfarë do të thotë shenja „~“ pranë një numri?

Se vlera vjen nga të dhënat live dhe është e përafërt. Pas ndeshjes mund të saktësohet; një vlerë e ndrequr shënohet si e korrigjuar.

Pse një ndeshje nuk ka statistika?

Jo çdo ndeshje i ka. Sidomos në ligat më të ulëta të dhënat mund të mungojnë, dhe atëherë faqja njofton se për atë ndeshje ende nuk ka statistika.

Pse xG ndryshoi pas fundit të ndeshjes?

Pozicionet e gjuajtjeve gjatë lojës janë të përafërta. Pas vërshëllimës së fundit ato saktësohen me të dhënat e plota, ndaj xG mund të lëvizë pak.

Burimet

  1. IFAB Laws of the Game 2026/27 – Law 12 Fouls and Misconduct
  2. IFAB Laws of the Game 2026/27 – Law 11 Offside
  3. ScoreMondo – Methodology
Cilësimet
Tema
Dendësia e rreshtave
Tingulli i golit
Kursim të dhënash
Pa stema e animacione; rezultatet live vazhdojnë të përditësohen.

Cilësimet dhe të preferuarat ruhen vetëm në këtë pajisje. Animacionet ndjekin cilësimin e pajisjes. Tastiera: j / k rreshtat, / kërko, f e preferuar, p fikso, ? ndihmë