شرح تقييم اللاعبين – كيف يحسب ScoreMondo الدرجة من 1 إلى 10
تقييم لاعبي ScoreMondo معادلة معلنة وليس رأياً. يبدأ كل لاعب كرة قدم المباراة من 6.0، ثم يكسب أو يخسر عدداً ثابتاً من النقاط عن كل ما يفعله في تلك المباراة: هدف، افتكاك، تمريرة خاطئة، بطاقة صفراء. يبقى المجموع بين 3.0 و10.0 ويُعرض برقم عشري واحد. وجميع الأوزان منشورة في صفحة المنهجية في ScoreMondo، وهذا الدليل يشرحها واحداً واحداً.
الفكرة في ثلاث خطوات
يجيب التقييم عن سؤال محدد: ماذا فعل هذا اللاعب في هذه المباراة بحسب البيانات المسجلة؟
- البداية من 6.0.
- تُضاف أو تُطرح نقاط كل فعل محتسب (الجداول أدناه).
- يُحصر الناتج بين 3.0 و10.0 ويُقرَّب إلى رقم عشري واحد.
الأوزان ثابتة، ولذلك تعطي البيانات نفسها التقييم نفسه دائماً. والمعلومة غير المتوفرة تُحسب صفراً ولا تُخمَّن أبداً. والتقييم خاص بكرة القدم فقط.
جدول الأوزان كاملاً
تقسم صفحة المنهجية الأوزان إلى ست مجموعات. الأرقام التالية هي المنشورة وقت كتابة هذا الدليل، أما القيم السارية فتجدها دائماً في صفحة المنهجية.
الهجوم
| الفعل | النقاط |
|---|---|
| هدف (ليس من ركلة جزاء) | +1.0 |
| ركلة جزاء مسجلة | +0.5 |
| تمريرة حاسمة | +0.7 |
| لكل 1.00 من xG لتسديداته (من دون ركلات الجزاء) | +0.5 |
| تسديدة على المرمى | +0.1 |
| ركلة جزاء ضائعة | −0.6 |
سطر xG يكافئ الوصول إلى مواقع تسديد جيدة حتى لو لم تدخل الكرة الشباك: تسديدات مجموعها 0.60 من xG تمنح 0.3 نقطة. أما طريقة حساب هذه القيمة فتجدها في دليل الأهداف المتوقعة (xG).
التمرير
| الفعل | النقاط |
|---|---|
| تمريرة مفتاحية | +0.25 |
| كل 10 تمريرات صحيحة | +0.1 |
| كل 5 تمريرات خاطئة | −0.1 |
| مراوغة ناجحة | +0.1 |
الدفاع
| الفعل | النقاط |
|---|---|
| افتكاك | +0.15 |
| قطع كرة | +0.15 |
| اعتراض تسديدة | +0.1 |
| صراع ثنائي ناجح | +0.05 |
| صراع ثنائي خاسر | −0.05 |
| تعرّض للمراوغة | −0.1 |
| شباك نظيفة (مدافع، 60 دقيقة فأكثر) | +0.3 |
| هدف استقبله فريقه وهو في الملعب (مدافع) | −0.15 |
حراسة المرمى
| الفعل | النقاط |
|---|---|
| تصدٍّ | +0.3 |
| شباك نظيفة (حارس، 60 دقيقة فأكثر) | +0.5 |
| هدف استقبله وهو في الملعب (حارس) | −0.3 |
الانضباط
| الفعل | النقاط |
|---|---|
| بطاقة صفراء | −0.3 |
| طرد بالإنذار الثاني | −1.0 (ويُحتسب الإنذار الأول أيضاً) |
| بطاقة حمراء مباشرة | −1.5 |
| هدف في مرماه | −0.8 |
| تسبب في ركلة جزاء | −0.6 |
| حصل على ركلة جزاء | +0.4 |
| خطأ ارتكبه | −0.05 |
| خطأ ارتُكب عليه | +0.05 |
| تسلل | −0.05 |
في قوانين اللعبة تعني البطاقة الصفراء إنذاراً والبطاقة الحمراء طرداً، وتلقّي إنذار ثانٍ في المباراة نفسها هو بحد ذاته مخالفة توجب الطرد (IFAB، القانون 12). وفي التقييم يخسر المطرود بالإنذار الثاني 0.3 عن البطاقة الأولى و1.0 عن الطرد، أي 1.3 في المجموع، وهو أقل قليلاً من 1.5 للبطاقة الحمراء المباشرة. أما أثر البطاقة في المباريات التالية فموضوع آخر يشرحه دليل البطاقات والإيقافات.
نتيجة الفريق
| النتيجة | النقاط |
|---|---|
| فاز فريقه | +0.2 × الدقائق / 90 |
| خسر فريقه | −0.2 × الدقائق / 90 |
من يلعب 90 دقيقة في فوز ينال 0.2، والبديل الذي لعب 45 دقيقة ينال 0.1. والتعادل لا يضيف شيئاً. وهذا البند صغير عن قصد: التقييم تصنعه أفعال اللاعب لا النتيجة.
القواعد المحيطة بالأرقام
قاعدة الـ15 دقيقة. يحتاج التقييم إلى 15 دقيقة في الملعب. ويُستثنى من سجّل أو صنع هدفاً أو طُرد، فيحصل على تقييم بدقائق أقل لأن شيئاً حاسماً قد حدث.
حين تتوفر أحداث المباراة فقط. تُحتسب الأرقام التفصيلية (التمرير والافتكاك والصراعات الثنائية والتصديات) حين تتوفر في بيانات المباراة. وإلا فتُحتسب أحداث المباراة فقط، وتذكر صفحة المباراة ذلك. والتقييم المبني على الأحداث وحدها يبتعد عن 6.0 بقدر أقل كثيراً، فلا تقارنه بتقييم مباراة بياناتها كاملة.
حركة التقييم أثناء اللعب. أثناء المباراة يُبنى التقييم على ما حدث حتى تلك اللحظة، فيرتفع وينخفض مع مجريات اللعب، وهدف في الوقت بدل الضائع أو بطاقة حمراء يغيّرانه بوضوح. يمكنك متابعة ذلك في أي صفحة مباراة تفتحها من النتائج المباشرة.
الحدود. مهما حدث لا ينزل المجموع عن 3.0 ولا يتجاوز 10.0.
رجل المباراة
رجل المباراة هو صاحب أعلى تقييم بين من لعبوا 30 دقيقة على الأقل. وعند التعادل يتقدم الأكثر دقائق ثم لاعب الفريق الفائز. لا تصويت في الأمر ولا اختيار تحريري.
ما الذي لا يُحتسب؟
لا يُحتسب شيء خارج الجدول: لا الشهرة ولا النادي ولا القيمة السوقية ولا المباريات السابقة. النجم المعروف والناشئ المغمور ينالان التقييم نفسه إذا تطابقت أرقامهما. ويمكن لكل مركز أن يكسب نقاطاً: المدافعون بالافتكاك وقطع الكرات واعتراض التسديدات والشباك النظيفة، والحراس بالتصديات.
مثال محسوب
هذا مثال توضيحي للاعب بلا اسم وليس مباراة حقيقية. مهاجم يلعب 90 دقيقة في مباراة يفوز بها فريقه.
| الفعل | العدد | النقاط |
|---|---|---|
| هدف (ليس من ركلة جزاء) | 1 | +1.00 |
| ركلة جزاء مسجلة | 1 | +0.50 |
| xG لتسديداته (من دون ركلات الجزاء) | 1.00 | +0.50 |
| تسديدة على المرمى | 4 | +0.40 |
| تمريرة مفتاحية | 2 | +0.50 |
| تمريرات صحيحة | 20 | +0.20 |
| تمريرات خاطئة | 5 | −0.10 |
| حصل على ركلة جزاء | 1 | +0.40 |
| خطأ ارتُكب عليه | 2 | +0.10 |
| تسلل | 2 | −0.10 |
| فاز فريقه (90 دقيقة) | – | +0.20 |
مجموع الأفعال +3.6، فيكون التقييم 6.0 + 3.6 = 9.6. لاحظ أن ركلة الجزاء المسجلة تساوي نصف ما يساويه الهدف من اللعب، وأنها لا تدخل في سطر xG.
كيف تقرأ التقييم قراءة سليمة؟
- مباراة واحدة فقط. التقييم يصف 90 دقيقة لا لاعباً. درجة 5.4 بعد أمسية سيئة لا تقول شيئاً عن موسمه.
- 6.0 مباراة محايدة. هي قيمة البداية: تعادلت الإيجابيات والسلبيات، أو لم يُسجَّل إلا القليل.
- المركز مهم. الهدف الواحد يساوي 1.0 نقطة، ويحتاج قلب الدفاع إلى ستة أو سبعة افتكاكات ليجمع مثلها. المهاجمون أمامهم مكافآت كبيرة في لقطة واحدة، والمدافعون ولاعبو الوسط يجمعون مكافآت صغيرة كثيرة، والحارس الذي لا تُسدَّد عليه كرات لا يجد ما يكسبه. قارن بين لاعبين أدوارهم متشابهة.
- اقرأه مع الإحصاءات. التقييم خلاصة، والأرقام التي وراءه موجودة في صفحة المباراة. ويشرحها دليل كيف تقرأ إحصاءات المباراة.
- لا يرى إلا ما يُسجَّل. التمركز، والتحرك الذي يفتح المساحة، والتوجيه الذي ينظّم خط الدفاع، لا تظهر في أي جدول.
جرّب ذلك على مباريات نتائج الأمس أو على مباراة من دوري أبطال أوروبا.
الأسئلة الشائعة
لماذا يبدأ الجميع من 6.0 وليس من 5.0؟
لأن المعادلة تحدد الأداء المحايد عند 6.0. وبذلك يبقى في السلّم ثلاث نقاط نزولاً وأربع صعوداً، وهو ما يناسب جدولاً تكون فيه المكافآت الكبيرة (الأهداف والتمريرات الحاسمة) أكبر من معظم الخصومات المنفردة.
هل يمكن فعلاً أن ينال لاعب 10.0؟
نعم، لكن المجموع يتوقف عندها. اللاعب الذي تتجاوز أفعاله أربع نقاط فوق قيمة البداية، بعدة أهداف وتمريرات حاسمة مثلاً، يظهر تقييمه 10.0 ولا يزيد. والأمر نفسه في الأسفل عند 3.0.
لماذا تغيّر التقييم بعد صافرة النهاية؟
أثناء المباراة يُحسب التقييم بما هو معروف في تلك اللحظة. وبعد صافرة النهاية تصل بيانات المباراة الكاملة التي تذكر أيضاً المسددين والتسديدات المعترضة، فتكتمل الأرقام التي يقوم عليها التقييم.
لماذا لا يظهر تقييم للاعب بديل؟
الأرجح أنه لعب أقل من 15 دقيقة ولم يسجل ولم يصنع هدفاً ولم يُطرد. في هذه الحالة لا يوجد ما يكفي للحكم، فلا يُعرض تقييم.
هل يخسر كل اللاعبين نقاطاً حين يستقبل فريقهم هدفاً؟
لا. يخسر المدافعون فقط (0.15 عن كل هدف) والحارس (0.3 عن كل هدف)، وعن الأهداف التي دخلت وهم في الملعب فقط. أما لاعبو الوسط والمهاجمون فلا خصم عليهم ولا مكافأة شباك نظيفة لهم.