Regole del basket: FIBA e NBA a confronto e punteggio live
Il basket si gioca cinque contro cinque e una partita non finisce mai in parità: se il punteggio è pari al termine del quarto periodo, si giocano tempi supplementari di cinque minuti finché una squadra non è avanti. I due regolamenti che si incontrano più spesso si distinguono soprattutto per durata e falli. Con le regole FIBA la partita dura 4×10 minuti e un giocatore esce al quinto fallo; in NBA dura 4×12 minuti e il limite è di sei falli personali. In entrambi il tiro libero vale un punto, il canestro normale due e il tiro da oltre l'arco tre.
Tutti i numeri di questa guida sono stati controllati sul Regolamento ufficiale FIBA 2026, in vigore dal 1º ottobre 2026, e sul regolamento NBA della stagione 2026-27.
FIBA e NBA in sintesi
| Regola | FIBA | NBA |
|---|---|---|
| Tempo di gioco | 4 quarti da 10 minuti | 4 quarti da 12 minuti |
| Intervallo lungo | 15 minuti | 15 minuti |
| Supplementare | 5 minuti, tutti quelli necessari | 5 minuti, tutti quelli necessari |
| Cronometro di tiro | 24 secondi | 24 secondi |
| Dopo un rimbalzo offensivo | 14 secondi | 14 secondi |
| Limite di falli per giocatore | 5 falli | 6 falli personali |
| Falli di squadra prima dei liberi | 4 per quarto; dal 5º, due tiri liberi | 4 per quarto; dal 5º, due tiri liberi |
| Falli di squadra nel supplementare | si sommano a quelli dell'ultimo quarto | tiri liberi dal 4º fallo del supplementare |
| Timeout | 2 nel primo tempo, 3 nel secondo, 1 per supplementare | 7 nei tempi regolamentari, 2 per supplementare |
| Punti | 1 / 2 / 3 | 1 / 2 / 3 |
In Italia la Serie A della Lega Basket (LBA) si gioca con le regole FIBA, quindi 4×10 minuti, come le partite della Nazionale agli Europei, ai Mondiali e alle Olimpiadi. Anche l'EuroLeague si disputa sui 4×10. Chi segue la NBA di notte vede invece otto minuti di gioco in più a partita, ed è uno dei motivi dei punteggi più alti. Esiste poi una terza variante, il basket universitario americano: in NCAA le partite maschili si giocano in due tempi da 20 minuti e non in quarti, per cui il tabellino mostra due colonne anziché quattro.
Il cronometro di tiro: 24 e 14
La squadra che entra in controllo della palla ha 24 secondi per tirare. La palla deve aver lasciato la mano prima della sirena e poi toccare il ferro o entrare nel canestro; altrimenti il possesso passa agli avversari. È questa regola a dare ritmo al gioco e a far sì che nessun vantaggio sia del tutto al sicuro nel finale.
Il secondo numero da ricordare è 14. Quando il tiro tocca il ferro e il rimbalzo viene preso dalla stessa squadra in attacco, il cronometro non torna a 24 ma a 14 secondi. FIBA e NBA si comportano allo stesso modo.
Falli: limite personale e falli di squadra
Durante la partita si tengono due conteggi paralleli.
- Falli del giocatore. Con le regole FIBA chi commette cinque falli deve lasciare la gara. In NBA il limite è il sesto fallo personale. Entra un compagno dalla panchina e la squadra resta in cinque, ma un giocatore chiave gravato di falli già nel primo tempo cambia spesso l'inerzia dell'incontro.
- Falli di squadra. I falli di ciascuna squadra si sommano quarto per quarto. Dopo quattro falli di squadra in un quarto, ogni ulteriore fallo difensivo su un giocatore che non sta tirando viene punito con due tiri liberi: è il cosiddetto bonus. Il conteggio si azzera nel quarto successivo.
Due dettagli cambiano da un regolamento all'altro. In FIBA i falli commessi nel supplementare si sommano a quelli dell'ultimo quarto, perciò una squadra già in bonus ci resta. In NBA ogni supplementare riparte da zero, con i liberi dal quarto fallo di squadra. La NBA prevede inoltre una clausola per i finali di periodo: la squadra che non ha esaurito i quattro falli può commetterne soltanto uno senza tiri liberi negli ultimi due minuti.
Supplementari: il pareggio non esiste
Parità dopo quattro quarti significa tempo supplementare. Ognuno dura cinque minuti e non c'è un numero massimo. I falli personali restano: in una gara FIBA, chi ha quattro falli rimane a un fallo dall'uscita. L'unica eccezione prevista dal regolamento FIBA riguarda le sfide di andata e ritorno decise dalla somma dei punti: lì il supplementare si gioca solo se il totale è pari al termine della seconda gara, e quindi una singola partita può chiudersi in parità.
Come leggere il punteggio live di una partita di basket
Le colonne dei quarti e il totale
Nella riga del punteggio live si trovano il totale di ciascuna squadra e, accanto, i punti segnati in ogni quarto: Q1, Q2, Q3, Q4. Un esempio: 22-18, 20-25, 19-19, 24-23. I parziali non sono progressivi; è la loro somma a dare il punteggio della gara, qui 85-85. Il quarto in corso e il tempo rimanente dicono quanto manca alla fine. Su ScoreMondo i risultati di basket in diretta di oggi sono ordinati per competizione e la pagina della partita scompone il punteggio periodo per periodo.
Il punteggio all'intervallo
Il punteggio all'intervallo è la somma di Q1 e Q2, nell'esempio 42-43. Nel basket i distacchi si aprono e si chiudono in fretta: dieci punti di svantaggio a metà gara pesano molto meno di due gol nel calcio. Per il significato di indicazioni come "Intervallo", "Terminata" o "Rinviata" c'è la guida agli stati della partita.
Perché gli ultimi due minuti durano così tanto
Lo schermo segna 1:40 e intanto passano dieci minuti. Le ragioni sono precise. Negli ultimi due minuti dell'ultimo quarto e di ogni supplementare il cronometro si ferma anche dopo ogni canestro realizzato, in FIBA come in NBA. La squadra in svantaggio commette fallo di proposito per fermare il tempo e riavere la palla dopo i liberi, gli allenatori spendono i timeout tenuti da parte e gli arbitri possono rivedere al video le azioni dubbie. In tutti questi casi il cronometro di gara è fermo mentre il tempo reale continua a scorrere. Il flusso dei dati non si è bloccato; come funzionano i risultati in diretta spiega il percorso delle informazioni dal palazzetto al vostro schermo.
"Dopo i tempi supplementari"
Se la partita va al supplementare, la tabella guadagna una colonna in più (OT oppure TS) e il risultato riporta la dicitura "dopo i tempi supplementari", abbreviata d.t.s. Nel nostro esempio un supplementare chiuso 11-8 porta al finale di 96-93. Il punteggio finale comprende sempre i punti del supplementare; quello dei tempi regolamentari, 85-85, è la somma delle quattro colonne dei quarti.
Seguire le partite su ScoreMondo
Tutto ciò che si sta giocando adesso è nella pagina delle partite in diretta. Le gare NBA della notte si ritrovano al mattino tra i risultati di ieri, mentre l'elenco dei campionati porta subito alla competizione cercata. Toccando la stella si fissa in alto una partita o una squadra; notifiche e preferiti mostra come attivare gli avvisi. Per andare oltre il punteggio, il passo successivo è come leggere le statistiche di una partita.
Domande frequenti
Quanto dura una partita di basket?
Il tempo di gioco è di 40 minuti con le regole FIBA (4×10) e di 48 minuti in NBA (4×12). Poiché il cronometro si ferma a ogni fischio e l'intervallo dura quindici minuti, bisogna calcolare circa due ore, di più se si va al supplementare.
Una partita di basket può finire in pareggio?
No. In caso di parità alla fine dell'ultimo quarto si giocano supplementari di cinque minuti finché non c'è un vincitore. Soltanto una singola gara di una sfida FIBA di andata e ritorno a somma di punti può terminare pari.
Dopo quanti falli un giocatore deve uscire?
Dopo cinque falli in Serie A, in EuroLeague e con le nazionali; dopo sei falli personali in NBA. Il giocatore lascia il campo e viene sostituito.
Che cosa vuol dire che una squadra è in bonus?
Vuol dire che ha già commesso quattro falli di squadra in quel quarto. Dal fallo difensivo successivo gli avversari tirano due liberi anche se chi ha subito il fallo non stava tirando. Il conteggio riparte nel quarto seguente.
Fonti
- FIBA, Regolamento ufficiale della pallacanestro 2026 (in vigore dal 1º ottobre 2026)
- FIBA, Modifiche al regolamento 2026
- NBA Rulebook 2026-27, Rule 5: Scoring and Timing
- NBA Rulebook 2026-27, Rule 7: Shot Clock
- NBA Rulebook 2026-27, Rule 12: Fouls and Penalties
- NBA Rulebook 2026-27, Rule 3: Players, Substitutes and Coaches
- NCAA: Men's basketball rules committees discuss state of the game