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Regras do basquete: FIBA x NBA e como ler o placar ao vivo

Publicado em Atualizado em

O basquete é jogado por duas equipes de cinco jogadores e uma partida nunca termina empatada: se o placar estiver igual ao fim do último quarto, jogam-se prorrogações de cinco minutos até que haja um vencedor. Os dois regulamentos mais comuns diferem principalmente na duração e nas faltas. Pelas regras da FIBA, o jogo tem 4×10 minutos e o jogador é excluído na quinta falta; na NBA, são 4×12 minutos e o limite é de seis faltas pessoais. Nos dois, o lance livre vale um ponto, a cesta comum vale dois e o arremesso de trás da linha de três vale três.

Todos os números deste guia foram conferidos nas Regras Oficiais de Basquetebol da FIBA 2026, em vigor desde 1º de outubro de 2026, e no livro de regras da NBA para a temporada 2026-27.

FIBA e NBA lado a lado

RegraFIBANBA
Tempo de jogo4 quartos de 10 minutos4 quartos de 12 minutos
Intervalo15 minutos15 minutos
Prorrogação5 minutos, quantas forem necessárias5 minutos, quantas forem necessárias
Relógio de posse24 segundos24 segundos
Após rebote ofensivo14 segundos14 segundos
Limite de faltas por jogador5 faltas6 faltas pessoais
Faltas coletivas antes dos lances livres4 por quarto; a partir da 5ª, dois lances livres4 por quarto; a partir da 5ª, dois lances livres
Faltas coletivas na prorrogaçãosomam-se às do último quartolances livres a partir da 4ª falta da prorrogação
Pedidos de tempo2 no primeiro tempo, 3 no segundo, 1 por prorrogação7 no tempo regulamentar, 2 por prorrogação
Pontos1 / 2 / 31 / 2 / 3

No Brasil, o NBB (Novo Basquete Brasil) é disputado pelas regras da FIBA, ou seja, em 4×10 minutos, assim como os jogos da seleção nos Jogos Olímpicos, na Copa do Mundo e na AmeriCup. Quem acompanha a NBA de madrugada vê oito minutos a mais de bola rolando por partida, o que ajuda a explicar os placares mais altos. Existe ainda uma terceira variante: no basquete universitário dos Estados Unidos, os jogos masculinos da NCAA têm dois tempos de 20 minutos, e não quartos, de modo que o placar mostra duas colunas em vez de quatro.

O relógio de posse: 24 e 14

A equipe que ganha o controle da bola tem 24 segundos para arremessar. A bola precisa sair da mão antes do sinal e depois tocar no aro ou entrar na cesta; caso contrário, a posse passa ao adversário. É essa regra que dá velocidade ao jogo e faz com que nenhuma vantagem esteja totalmente segura nos minutos finais.

O segundo número para guardar é o 14. Quando o arremesso toca no aro e a própria equipe atacante pega o rebote, o relógio não volta a 24, e sim a 14 segundos. FIBA e NBA fazem igual.

Faltas: limite individual e faltas coletivas

Duas contagens correm juntas durante o jogo.

  • Faltas do jogador. Pelas regras da FIBA, o jogador que comete cinco faltas tem de deixar a partida. Na NBA, o limite é a sexta falta pessoal. Um reserva entra e a equipe continua com cinco em quadra, mas um craque pendurado em faltas logo cedo costuma mudar a história do jogo.
  • Faltas coletivas. As faltas de cada equipe são somadas por quarto. Depois de quatro faltas coletivas em um quarto, cada nova falta defensiva em um jogador que não está arremessando rende dois lances livres. A contagem zera no quarto seguinte.

Dois detalhes mudam de um regulamento para o outro. Na FIBA, as faltas da prorrogação se somam às do último quarto, e a equipe que já estourou o limite continua estourada. Na NBA, cada prorrogação começa do zero, com lances livres a partir da quarta falta coletiva. A NBA tem ainda uma cláusula de fim de período: a equipe que não gastou suas quatro faltas só pode cometer mais uma sem lances livres nos dois minutos finais.

Prorrogação: não existe empate

Placar igual depois de quatro quartos significa prorrogação. Cada uma dura cinco minutos e não há número máximo. As faltas pessoais continuam valendo: na FIBA, quem tem quatro faltas segue a uma da exclusão. A única exceção prevista no livro da FIBA são os confrontos de ida e volta decididos pela soma dos pontos: neles, só há prorrogação se o agregado estiver empatado ao fim do segundo jogo, e por isso uma partida isolada pode terminar igual.

Como ler um placar de basquete ao vivo

As colunas dos quartos e o total

Na linha do placar ao vivo aparecem o total de cada equipe e, ao lado, os pontos de cada quarto: Q1, Q2, Q3, Q4. Um exemplo: 22-18, 20-25, 19-19, 24-23. Os números dos quartos não são acumulados; é a soma deles que dá o placar do jogo, aqui 85-85. O quarto em andamento e o tempo restante mostram quanto ainda falta. No ScoreMondo, os placares de basquete ao vivo de hoje ficam organizados por competição, e a página da partida detalha o resultado período por período.

O placar do intervalo

O placar do intervalo é a soma de Q1 e Q2; no exemplo, 42-43. No basquete as diferenças abrem e fecham rápido: dez pontos atrás no intervalo pesam bem menos do que dois gols no futebol. Para entender rótulos como "Intervalo", "Encerrado" ou "Adiado", veja o guia de status das partidas.

Por que os dois minutos finais demoram tanto

A tela mostra 1:40 e dez minutos se passam. Há motivos claros. Nos dois minutos finais do último quarto e de cada prorrogação, o cronômetro também para depois de cada cesta, tanto na FIBA quanto na NBA. A equipe que está atrás faz falta de propósito para parar o relógio e recuperar a bola depois dos lances livres, os técnicos usam os pedidos de tempo que guardaram e os árbitros podem rever no vídeo os lances duvidosos. Em todos esses casos o cronômetro do jogo está parado e o tempo real continua correndo. A transmissão de dados não travou; como funcionam os placares ao vivo explica o caminho de cada informação da quadra até a sua tela.

"Após a prorrogação"

Quando o jogo vai para o tempo extra, a tabela ganha mais uma coluna (PR ou OT) e o resultado recebe a indicação "após a prorrogação". No nosso exemplo, uma prorrogação de 11-8 leva a um placar final de 96-93. O placar final sempre inclui os pontos da prorrogação; o placar do tempo regulamentar, 85-85, é a soma das quatro colunas dos quartos.

Acompanhando os jogos no ScoreMondo

Tudo o que está em andamento agora aparece na página de jogos ao vivo. As partidas da NBA da madrugada podem ser conferidas em os resultados de ontem, e a lista de ligas leva direto à competição que você procura. Toque na estrela para fixar um jogo ou uma equipe no topo; alertas e favoritos mostra como ativar as notificações. Para ir além do placar, o próximo passo é como ler as estatísticas de uma partida.

Perguntas frequentes

Quanto tempo dura um jogo de basquete?

O tempo de jogo é de 40 minutos pelas regras da FIBA (4×10) e de 48 minutos na NBA (4×12). Como o cronômetro para a cada apito e o intervalo dura quinze minutos, conte com cerca de duas horas, ou mais se houver prorrogação.

Jogo de basquete pode terminar empatado?

Não. Se houver igualdade ao fim do último quarto, jogam-se prorrogações de cinco minutos até sair um vencedor. Apenas uma partida isolada de um confronto FIBA de ida e volta por soma de pontos pode acabar empatada.

Com quantas faltas o jogador é excluído?

Com cinco faltas no NBB e nos torneios de seleções; com seis faltas pessoais na NBA. O jogador sai e um reserva entra no lugar.

O que acontece quando a equipe estoura o limite de faltas coletivas?

Depois de quatro faltas coletivas em um quarto, cada nova falta defensiva dá dois lances livres ao adversário, mesmo que o jogador que sofreu a falta não estivesse arremessando. A contagem recomeça no quarto seguinte.

Fontes

  1. FIBA, Regras Oficiais de Basquetebol 2026 (em vigor desde 1º de outubro de 2026)
  2. FIBA, Alterações das regras 2026
  3. NBA Rulebook 2026-27, Rule 5: Scoring and Timing
  4. NBA Rulebook 2026-27, Rule 7: Shot Clock
  5. NBA Rulebook 2026-27, Rule 12: Fouls and Penalties
  6. NBA Rulebook 2026-27, Rule 3: Players, Substitutes and Coaches
  7. NCAA: Men's basketball rules committees discuss state of the game
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