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Vissel Kobe 3-1 Nagoya Grampus Eight : résultat, 31/10/2026

JaponJ1 League 13e journée
Début: Lieu: Kobe Wing Stadium
StatistiquesPlus
Vissel KobeNagoya Grampus Eight
  • 1Tirs cadrés4
  • 8Corners6
  • 42Attaques dangereuses44
Faits marquants
Vissel KobeNagoya Grampus Eight
Mi-temps 11 - 15 événements
  1. 2'0 - 1Kensuke Nagai
  2. 21'Tetsushi YamakawaCarton jaune
  3. 38'1 - 1Yoshinori Muto
  4. 45'Daiju SasakiSortie : Katsuya Nagato
  5. 45'DiegoSortie : Yuta Goke
Mi-temps 22 - 08 événements
  1. 47'2 - 1Ryuji IzumiBut contre son camp
  2. 52'Ryuji IzumiCarton jaune
  3. 63'Yuya YamagishiSortie : Kensuke Nagai
  4. 78'Tsukasa MorishimaSortie : Yuki Nogami
  5. 78'Hidemasa KodaSortie : Ryuji Izumi
  6. 90'3 - 1Ren Komatsu
  7. 90'Ren KomatsuSortie : Yuya Osako
  8. 90+7'Jean PatricSortie : Yoshinori Muto
Pression offensive
MT
0'15'30'60'75'90'
Vissel KobeNagoya Grampus Eight
ButBut contre son camp

Pression minute par minute, d’après les buts et les corners.

Détails du match
Stade
Kobe Wing Stadium, Kobe, Japon
Cartons
Vissel Kobe🟨 1🟥 0Nagoya Grampus Eight🟨 1🟥 0
Fautes
5 - 13

Décisions arbitrales et VAR

  1. 6'But refuséVAR Vissel KobeVérification VAR · 6' → 9'Décision · Score 0-1
  2. 48'But validé Vissel KobeVérification VAR · butDécision
  3. 65'But refuséVAR Nagoya Grampus EightVérification VAR · 65' → 68'Décision · Score 2-1
  4. 76'Vérification terminéeVérification VAR · actionDécision
  5. 78'But refusé Vissel KobeDécision · Score 2-1

Uniquement des décisions vérifiées : vérifications VAR, buts refusés, penalties et cartons rouges.

État des effectifs

Onze officiel1 source de données · Dernière mise à jour

Vissel Kobe 4-3-3

Onze de départ

  1. 71Shuichi GondaGK
  2. 3ThulerDF
  3. 4Tetsushi YamakawaDF
  4. 24Gotoku SakaiDF
  5. 41Katsuya NagatoDF
  6. 5Yuta GokeMF
  7. 7Yosuke IdeguchiMF
  8. 23Yuan IwamotoMF
  9. 10Yuya OsakoFW
  10. 11Yoshinori MutoFW
  11. 94ErikFW
Remplaçants (9)
  1. 1Daiya Maekawa
  2. 2Nanasei Iino
  3. 13Daiju Sasaki
  4. 15Diego
  5. 16Caetano
  6. 25Yuya Kuwasaki
  7. 26Jean Patric
  8. 29Ren Komatsu
  9. 62Hyoei Kawabata

Nagoya Grampus Eight 3-4-2-1

Onze de départ

  1. 1Daniel SchmidtGK
  2. 2Yuki NogamiDF
  3. 3Yota SatoDF
  4. 13Haruya FujiiDF
  5. 15Sho InagakiMF
  6. 17Takuya UchidaMF
  7. 27Katsuhiro NakayamaMF
  8. 70Teruki HaraMF
  9. 7Ryuji IzumiFW
  10. 18Kensuke NagaiFW
  11. 22Yudai KimuraFW
Remplaçants (9)
  1. 11Yuya Yamagishi
  2. 14Tsukasa Morishima
  3. 19Hidemasa Koda
  4. 30Shungo Sugiura
  5. 33Taichi Kikuchi
  6. 35Alexandre Pisano
  7. 41Masahito Ono
  8. 55Shuhei Tokumoto
  9. 58Tomoya Koyamatsu

Absents

  • Tomoki TakamineHors du groupeTitulaire lors d’au moins 3 des 5 derniers matchs ; absent du groupe de ce match (raison non communiquée).

Pas encore d’information sur les blessés et suspendus pour ce match ; seules nos données d’effectif sont affichées.

Vissel Kobe – Nagoya Grampus Eight : résumé du match

ScoreMondo · Publié : · Mis à jour :

Malgré un retard au score, Vissel Kobe a battu Nagoya Grampus Eight 3-1. La meilleure note ScoreMondo du match revient à Yoshinori Muto de Vissel Kobe : 7.3.

Le déroulé de la rencontre

Kensuke Nagai a ouvert le score pour Nagoya Grampus Eight à la 2e minute. À la 6e minute, un but de Vissel Kobe a été refusé après consultation de la VAR. Yoshinori Muto a égalisé pour Vissel Kobe (1-1) à la 38e minute. Les deux équipes sont rentrées aux vestiaires sur le score de 1-1.

Vissel Kobe a renversé la situation (2-1) à la 47e minute sur un but contre son camp de Ryuji Izumi. Après vérification de la VAR, le but de Vissel Kobe a été validé à la 48e minute. À la 65e minute, un but de Nagoya Grampus Eight a été refusé après consultation de la VAR. À la 78e minute, un but de Vissel Kobe a été refusé. À la 90e minute, Vissel Kobe a aggravé la marque (3-1) par Ren Komatsu.

Ce que disent les chiffres

Nagoya Grampus Eight a dominé aux expected goals, 1.09 contre 0.90. Corners : 8-6.

Le bilan

Nagoya Grampus Eight n’a plus gagné depuis 4 matchs.

La suite

Le 11 novembre, Vissel Kobe affrontera Machida Zelvia à domicile.

Ce texte est rédigé automatiquement à partir de nos données de match ; chaque chiffre et chaque nom en proviennent.

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