Eine von 20.000 Simulationen des ScoreMondo-Modells – eine Schätzung, kein Ergebnis.
Simulation wird vorbereitet …
Vissel KōbeAnpfiff0-0Nagoya Grampus Eight
90 Minuten laufen in etwa einer halben Minute.
Vor dem Anpfiff: Modellsimulation (20.000 Durchläufe): Vissel Kōbe gewinnt 48 % der simulierten Spiele, 25 % enden unentschieden, Nagoya Grampus Eight gewinnt 27 %. Tore im Schnitt 2,8; wahrscheinlichstes Ergebnis 1-1 (12 %); beide Teams treffen in 55 %. Im Schnitt etwa 9,6 Ecken. Im Schnitt etwa 3,3 Gelbe Karten; eine Rote Karte in 17 %.
Vissel Kōbe gegen Nagoya Grampus Eight: die Geschichte des Spiels
2' — Nagoya Grampus Eight ging in Führung: 0-1. Torschütze: Kensuke Nagai. 38' — Vissel Kōbe glich aus: 1-1. Torschütze: Yoshinori Muto. Halbzeit: 1-1.
47' — Vissel Kōbe drehte das Spiel: 2-1. Eigentor von Ryuji Izumi. 90' — Vissel Kōbe baute die Führung aus: 3-1. Torschütze: Ren Komatsu. Das Tor fiel in der Schlussphase. Vissel Kōbe gewann 3-1. Das entscheidende Tor fiel in der Schlussphase.
Siegchancen
Modellschätzung
Ende
Beginn45'90'
Vissel KōbeUnentschiedenNagoya Grampus Eight
Modellschätzung vor dem Spiel: Vissel Kōbe 48 %, Unentschieden 25 %, Nagoya Grampus Eight 27 %.
Die Schätzung unseres eigenen statistischen Modells – eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit. Wie wird das berechnet? →
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
Nach Rückstand gewann Vissel Kōbe noch mit 3:1 gegen Nagoya Grampus Eight. Die beste ScoreMondo-Bewertung der Partie bekam Yoshinori Muto von Vissel Kōbe: 7.3. Gespielt wurde am Samstag, 31. Oktober 2026 in Kobe (Kobe Wing Stadium), am 13. Spieltag.
So lief das Spiel
Kensuke Nagai brachte Nagoya Grampus Eight in der 2. Minute in Führung. In der 6. Minute wurde ein Treffer von Vissel Kōbe nach Eingreifen des VAR aberkannt. Yoshinori Muto glich für Vissel Kōbe in der 38. Minute zum 1:1 aus. Mit 1:1 ging es in die Kabinen.
Nach 47 Minuten drehte Vissel Kōbe durch ein Eigentor von Ryuji Izumi das Spiel zum 2:1. Nach VAR-Überprüfung zählte der Treffer von Vissel Kōbe in der 48. Minute. Ein Tor von Nagoya Grampus Eight in der 65. Minute zählte nach VAR-Überprüfung nicht. In der 78. Minute wurde ein Treffer von Vissel Kōbe aberkannt. Vissel Kōbe erhöhte auf 3:1 – in der 90. Minute traf Ren Komatsu.
Was die Zahlen sagen
Eckbälle: 8:6. Vissel Kōbe beging 5 Fouls, Nagoya Grampus Eight 14, dazu 3:2 Abseitsstellungen.
Tetsushi Yamakawa (21.) sah bei Vissel Kōbe Gelb. Gelb bei Nagoya Grampus Eight: Ryuji Izumi (52.).
Die Spieler
Die besten ScoreMondo-Noten nach dem Spieler des Spiels erhielten Ren Komatsu (Vissel Kōbe, 7.0), Kensuke Nagai (Nagoya Grampus Eight, 7.0) und Erik (Vissel Kōbe, 6.2). Von der Bank von Vissel Kōbe kamen Daiju Sasaki in der 45. Minute, Diego in der 45. Minute, Ren Komatsu in der 90. Minute und Jean Patric in der 97. Minute. Nagoya Grampus Eight wechselte 3-mal: Yuya Yamagishi für Kensuke Nagai (63.), Tsukasa Morishima für Yuki Nogami (78.) und Hidemasa Koda für Ryuji Izumi (78.).
Vor dem Spiel
Vissel Kōbe ging mit 3 Siege, 1 Remis und 1 Niederlage aus den letzten 5 Spielen in die Partie. Im letzten Spiel gab es für Vissel Kōbe einen 1:0-Sieg gegen Daejeon Citizen FC. Vor dem Anpfiff lautete die Bilanz von Nagoya Grampus Eight aus den letzten 5 Spielen 1 Sieg, 3 Remis und 1 Niederlage. Zuletzt verlor Nagoya Grampus Eight zu Hause 1:2 gegen Urawa Red Diamonds. Vissel Kōbe und Nagoya Grampus Eight trafen in unserer Datenbank 4-mal aufeinander: 3-mal gewann Vissel Kōbe und 1-mal hieß es remis. Das letzte Duell im Jahr 2026 (J1 League) gewann Vissel Kōbe 3:2. In diesen 4 Spielen fielen 15 Tore, im Schnitt 3,8 pro Partie.
Die Auswirkungen
Nagoya Grampus Eight wartet nun seit 4 Spielen auf einen Sieg.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.