Una de las 20.000 simulaciones del modelo de ScoreMondo: una estimación, no un resultado.
Clermont FootInicio0-0En Avant Guingamp
90 minutos se juegan en medio minuto aproximadamente.
Antes del partido: Simulación del modelo (20.000 repeticiones): goles esperados Clermont Foot 1,2 – 1,5 En Avant Guingamp. Resultados más frecuentes: 1-1 (12 %), 0-1 (11 %), 1-0 (9 %). Marcan los dos equipos en 53 % de los partidos simulados.
El En Avant Guingamp venció al Clermont Foot por 2-0 sin encajar goles. Samir Ben Brahim firmó un doblete para el En Avant Guingamp. Jugador del partido: Samir Ben Brahim (el En Avant Guingamp), con una valoración ScoreMondo de 8.2. Viernes 23 de octubre, Stade Gabriel-Montpied (Clermont): el Clermont Foot ante el En Avant Guingamp en la jornada 10, con inicio a las 20:00.
Así fue el partido
En el minuto 25, el En Avant Guingamp se adelantó en el marcador con gol de Samir Ben Brahim. Samir Ben Brahim amplió la ventaja del En Avant Guingamp (0-2) en el minuto 30. Al descanso, el En Avant Guingamp ganaba 0-2.
Las estadísticas
El Clermont Foot botó 2 córneres y el En Avant Guingamp, 4. El Clermont Foot generó 205 ataques peligrosos, por 161 del En Avant Guingamp. Faltas: 14 del Clermont Foot y 8 del En Avant Guingamp; fueras de juego 0-1.
Antes del inicio, el balance del Clermont Foot en sus últimos 5 partidos era de 3 empates y 2 derrotas. El Clermont Foot empató 3-3 con el Stade Lavallois Mayenne FC en su último compromiso. El En Avant Guingamp llegaba con 2 victorias y 3 derrotas en sus últimos 5 partidos. Último resultado del En Avant Guingamp: derrota 2-1 ante el Pau FC. El balance de 4 duelos: 3 victorias del Clermont Foot, 0 empates y 1 victoria del En Avant Guingamp. El último duelo, el 9 de mayo de 2026, fue para el Clermont Foot (1-0). 11 goles en 4 duelos: una media de 2,8. El árbitro Karim Abed mostró 2 tarjetas amarillas; su media en nuestros datos es de 2,9 amarillas por partido en 35 encuentros.
Cómo queda la tabla
El Clermont Foot lleva ya 10 partidos sin ganar.
Este texto se escribe automáticamente a partir de nuestros datos del partido; cada cifra y cada nombre proceden de esos datos.