ScoreMondoRezultate live

Sporte të tjera

Futbolli amerikan: tentativat, pikët dhe koha shtesë

Publikuar më Përditësuar më

Futbolli amerikan është lojë për fitimin e terrenit. Dy skuadra me nga 11 lojtarë në fushë përpiqen ta çojnë topin në zonën fundore të kundërshtarit, dhe skuadra që sulmon ka katër tentativa (anglisht downs) për të përparuar të paktën 10 jardë. Nëse ia del, fiton katër tentativa të reja; nëse jo, topi i kalon kundërshtarit. Një touchdown vlen 6 pikë, një gol fushe 3, ndërsa ndeshja luhet në katër çerekë nga 15 minuta. Gjithçka që shihni në tabelën e rezultatit, nga «3rd & 4» te «Final/OT», rrjedh nga këto pak rregulla.

Me futbollin që luhet në Tiranë a në Prishtinë kjo lojë ka të përbashkët vetëm emrin: topi është vezak, mbahet dhe hidhet me dorë, kurse këmba përdoret vetëm në disa goditje të caktuara.

Fusha dhe qëllimi

Fusha e lojës është 100 jardë e gjatë mes dy vijave të golit, me nga një zonë fundore (end zone) 10 jardë në secilin skaj. Një jard është pak më shumë se 91 centimetra. Vijat numërohen nga secila vijë goli deri te 50-ta në mes, prandaj vendndodhja e topit jepet gjithmonë si «vija e 30 jardëve» e njërës ose e tjetrës skuadër.

Secila skuadër ka formacione të veçanta për sulmin, mbrojtjen dhe goditjet, por në fushë janë vetëm 11 lojtarë njëherësh. Sulmin e drejton quarterback-u, organizatori i lojës: ai ia dorëzon topin një vrapuesi ose e hedh përpara te një pritës.

Tentativat: katër përpjekje për dhjetë jardë

Një seri fillon me 1st & 10: tentativa e parë, 10 jardë për t'u fituar. Nëse aksioni sjell gjashtë jardë, vjen 2nd & 4, tentativa e dytë dhe katër jardë të mbetura. Sapo arrihet vija e kërkuar, numërimi kthehet te tentativa e parë. Kur vija e golit është më afër se 10 jardë, tabela shfaq «1st & Goal».

Tentativa e katërt është çast vendimi:

  • Punt: topi goditet larg, që kundërshtari ta nisë sulmin nga thellësia e fushës së vet.
  • Tentim për gol fushe: nëse shtyllat janë afër, goditet për 3 pikë.
  • Lojë e zakonshme: një aksion normal. Nëse ndalet para vijës së kërkuar, kundërshtari e merr topin pikërisht aty. Kjo quhet turnover on downs.

Sa vlen çdo shënim

ShënimiPikëSi arrihet
Touchdown6Topi çohet ose kapet brenda zonës fundore të kundërshtarit
Pikë shtesë1Goditje mes shtyllave pas një touchdown-i (nga vija e 15 jardëve në NFL)
Konvertim me dy pikë2Në vend të goditjes, një aksion nga vija e 2 jardëve që duhet të përfundojë në zonën fundore
Gol fushe (field goal)3Goditje mes shtyllave në një tentativë të zakonshme
Safety2Sulmi ndalet me top në dorë brenda zonës së vet fundore; pikët i merr mbrojtja

Një rast shumë i rrallë: nëse gjatë tentimit pas touchdown-it mbrojtja e rrëmben topin dhe e çon deri në zonën fundore përballë, ajo shënon 2 pikë.

Kjo llogari i shpjegon rezultatet tipike. Touchdown-i me pikën shtesë bën 7, ndaj shifrat 7, 14, 21 ose 3, 10, 17 shfaqen kaq shpesh.

Çerekët, pushimi dhe ora

Koha e lojës është 60 minuta: katër çerekë nga 15 minuta. Pushimi mes pjesëve në NFL zgjat 13 minuta. Megjithatë një transmetim zgjat zakonisht rreth tri orë, sepse ora ndalet shpesh: pas një pasimi të pakapur, kur mbajtësi i topit del jashtë vijave anësore, pas pikëve, për ndëshkime, kur ndërron posedimi dhe gjatë tajm-auteve. Secila skuadër ka tre tajm-aute për pjesë, ndërsa afër fundit të çerekut të dytë dhe të katërt ka një ndalesë automatike, paralajmërimin e dy minutave.

Humbja e topit, sack-u dhe flamuri i verdhë

Turnover do të thotë se topi kalon te mbrojtja. Interceptimi është pasimi përpara që e kap një mbrojtës; fumble ndodh kur mbajtësit i shpëton topi nga dora dhe kushdo mund ta marrë. Sack është rrëzimi i quarterback-ut prapa vijës ku nisi aksioni, para se të arrijë ta hedhë topin: sulmi humb jardë dhe një tentativë.

Kur gjyqtarët shohin një shkelje, hedhin në fushë një flamur të verdhë. Aksioni zakonisht luhet deri në fund, pastaj ndëshkimi zbatohet në jardë, përpara ose prapa, ndonjëherë edhe me tentativë të parë automatike.

Koha shtesë në NFL në sezonin 2026

Libri i rregullave të NFL-së për vitin 2026 nuk e ndryshoi kohën shtesë; mbetet formati i futur në 2025.

Sezoni i rregullt. Luhet vetëm një periudhë shtesë prej 10 minutash. Të dyja skuadrat duhet të kenë mundësinë ta posedojnë topin një herë. Përjashtimi i vetëm është një safety i shënuar nga skuadra që bëri goditjen fillestare, gjatë posedimit të parë të kundërshtarit; atëherë ndeshja mbaron. Pasi secila ka pasur topin, fiton ajo që është përpara; nëse barazimi vazhdon, fiton kush shënon i pari, në çfarëdo mënyre. Nëse 10 minutat mbarojnë me rezultat të barabartë, ndeshja përfundon barazim. Secila skuadër ka dy tajm-aute.

Play-off. Periudhat zgjasin 15 minuta, të dyja skuadrat sërish marrin nga një posedim dhe, nëse periudha mbyllet baraz, nis një tjetër. Luhet derisa të ketë fitues, përfshirë Super Bowl-in. Për shikuesit në Shqipëri dhe Kosovë kjo finale është ndeshje nate, mes së dielës dhe së hënës.

Çfarë ndryshon në futbollin universitar

Ndeshjet universitare, sipas rregullave të NCAA-së, duken të ngjashme, por dallojnë në disa pika që bien në sy:

  • Koha shtesë. Nuk ka goditje fillestare. Secila skuadër merr një posedim duke nisur nga vija e 25 jardëve e kundërshtarit. Nga koha e dytë shtesë, kush shënon touchdown është i detyruar të provojë konvertimin me dy pikë. Nga e treta, çdo posedim është vetëm një aksion me dy pikë nga vija e 3 jardëve, me radhë, derisa njëra skuadër të dalë përpara. Barazim nuk ka.
  • Kapja e topit. Në ndeshjet universitare mjafton një këmbë (ose një pjesë tjetër e trupit) brenda fushës; në NFL duhen të dyja këmbët.
  • Lojtari në tokë. Në futbollin universitar aksioni mbaron sapo një pjesë e trupit të mbajtësit të topit, përveç dorës ose këmbës, prek tokën. Në NFL lojtari që bie pa e prekur kundërshtari mund të ngrihet e të vazhdojë.
  • Ora. Në futbollin universitar ora ndalet për pak kur sulmi fiton tentativë të parë, por vetëm pas ndalesës së dy minutave në çerekun e dytë dhe të katërt. Në NFL ajo nuk ndalet për këtë arsye. Pushimi universitar zgjat 20 minuta.

Si lexohet rezultati drejtpërdrejt

Në faqen e rezultateve të futbollit amerikan drejtpërdrejt çdo ndeshje tregon totalin, ndërsa faqja e ndeshjes e ndan sipas çerekëve. Një ndeshje e mbaruar mund të duket kështu (shembull i sajuar):

SkuadraQ1Q2Q3Q4OTTotali
Vendasit73010323
Mysafirët3773020

Pas katër çerekëve ishte 20–20 dhe vendasit fituan në kohën shtesë me një gol fushe; prandaj statusi shkruan Final/OT dhe jo thjesht «Final». Kur transmetimi ose burimi i të dhënave tregon edhe posedimin e gjendjen, «3rd & 4» do të thotë tentativa e tretë, katër jardë të mbetura.

Kuptimi i shënimeve si e shtyrë ose e ndërprerë shpjegohet te statuset e ndeshjes, ndërsa si funksionojnë rezultatet drejtpërdrejt tregon pse një rezultat mund të mbërrijë një çast para ose pas pamjes televizive. Për të ndjekur një skuadër, shënojeni me yll dhe aktivizoni njoftimet siç përshkruhet te të preferuarat dhe njoftimet. Të gjitha takimet që po luhen gjenden te ndeshjet drejtpërdrejt, kurse përfundimet e natës te rezultatet e djeshme. Kush i njeh çerekët e basketbollit mund të krahasojë me rregullat bazë të basketbollit.

Pyetje të shpeshta

A mund të përfundojë barazim një ndeshje e NFL-së?

Po, në sezonin e rregullt. Nëse rezultati është ende i barabartë në fund të periudhës së vetme shtesë prej 10 minutash, ndeshja regjistrohet si barazim. Në play-off luhen periudha 15-minutëshe derisa të dalë fituesi.

Çfarë do të thotë «1st & 10»?

Tregon tentativën dhe largësinë: e para nga katër tentativa, me 10 jardë për t'u fituar që të merret një seri e re. «3rd & 4» është tentativa e tretë me katër jardë të mbetura.

Cili është ndryshimi mes golit të fushës dhe pikës shtesë?

Të dyja janë goditje mes shtyllave, por pika shtesë provohet vetëm menjëherë pas një touchdown-i dhe vlen 1 pikë, ndërsa goli i fushës mund të provohet në çdo tentativë, zakonisht në të katërtën, dhe vlen 3 pikë.

Burimet

  1. NFL – 2026 Official Playing Rules of the National Football League
  2. NFL Football Operations – NFL Rulebook
  3. NFL Football Operations – Terms Glossary
  4. NCAA – 2026 Football Rules Book
  5. NCAA – 2026 Football Rules Changes
Cilësimet
Tema
Dendësia e rreshtave
Tingulli i golit
Kursim të dhënash
Pa stema e animacione; rezultatet live vazhdojnë të përditësohen.

Cilësimet dhe të preferuarat ruhen vetëm në këtë pajisje. Animacionet ndjekin cilësimin e pajisjes. Tastiera: j / k rreshtat, / kërko, f e preferuar, p fikso, ? ndihmë