ScoreMondoRezultate live
Kërko ekipe, liga ose ndeshje/
Ndeshjet

Mitchell Krueger 1-2 Darwin Blanch: rezultati, 30.10.2026

SHBAATP Challenger - Sioux Falls - Fushë e fortë
Fillimi:
S1S2S3Setet
Mitchell Krueger7451
Darwin Blanch6672
Setet dhe lojërat
  1. Seti 17–67–5
  2. Seti 24–6
  3. Seti 35–7
  • Mitchell Krueger
  • Darwin Blanch

Radha e shërbimit nuk dihet, prandaj shërbimet e thyera nuk shënohen.

Shërbimi dhe pritja
  • 5Ase16
  • 5Gabime të dyfishta5
  • 111Pikë të fituara118
  • 16Lojëra të fituara19
Rrjedha e seteve · diferenca e lojërave
  • Mitchell Krueger në avantazh
  • Darwin Blanch në avantazh
Diferenca e lojërave mes Mitchell Krueger dhe Darwin Blanch; lojërat pas çdo seti: Seti 1 7–6, Seti 2 11–12, Seti 3 16–19Seti 1 · 7–67–6Seti 2 · 11–1211–12Seti 3 · 16–1916–19
SetiMitchell KruegerDarwin Blanch
Seti 176
Seti 21112
Seti 31619
Historia e ndeshjes

Darwin Blanch fitoi 118 nga 229 pikët (52%) dhe ndeshjen 2–1. Seti 1 shkoi në tie-break, të cilin e fitoi Mitchell Krueger. Darwin Blanch humbi setin e parë dhe u rikthye. Darwin Blanch shërbeu 16 ase: 14% e pikëve të fituara.

Diferenca e pikëve e fituesit⁦+7⁩
Tie-break1
Darwin Blanch: ase / pikë të fituara14%
Renditja

Mitchell Krueger

–

Darwin Blanch

Renditja ATP139▲5 · 405 pikët

Renditja e teke më 29 tet 2026. Burimi: ATP / WTA rankings via ESPN.

Rruga deri te kjo ndeshje

Mitchell Krueger

  1. Andy Andrade27 tet · 6-3 6-02–0

1 ndeshje · lojëra 12–3

Darwin Blanch

  1. Sebastian Gorzny28 tet · 6-4 6-22–0

1 ndeshje · lojëra 12–6

Rreth kësaj ndeshjeje

Darwin Blanch mundi Mitchell Krueger 2-1 në ATP Challenger - Sioux Falls - Fushë e fortë.

Mitchell Krueger – Darwin Blanch: raporti i ndeshjes

ScoreMondo · Publikuar: · Përditësuar:

Darwin Blanch mundi Mitchell Kruegerin 2-1 në sete.

Rezultatet e pjesshme

Rezultatet e pjesshme: 7-6, 4-6 dhe 5-7.

Ndeshja në shifra

Mitchell Krueger realizoi 5 asa, Darwin Blanch 16; gabime të dyfishta: 5-5.

Kalendari

Darwin Blanch luan në fushën e Andrew Fenty-it më 3 nëntor.

Ky tekst shkruhet automatikisht nga të dhënat tona të ndeshjes; çdo numër dhe çdo emër vjen nga këto të dhëna.

Cilësimet
Tema
Dendësia e rreshtave
Tingulli i golit
Kursim të dhënash
Pa stema e animacione; rezultatet live vazhdojnë të përditësohen.

Cilësimet dhe të preferuarat ruhen vetëm në këtë pajisje. Animacionet ndjekin cilësimin e pajisjes. Tastiera: j / k rreshtat, / kërko, f e preferuar, p fikso, ? ndihmë