JogosEAF Valencia CF 2-1 CF Sporting Alaquas: resultado do jogo, 05/11/2026
Início:
EAF Valencia CF
CF Sporting Alaquas2Chutes no gol3
10Escanteios1
10Ataques perigosos11
Lances importantes
EAF Valencia CF
CF Sporting Alaquas1º tempo1 - 12 eventos
- 1'0 - 1GolCF Sporting Alaquas
- 1'1 - 1GolEAF Valencia CF
2º tempo1 - 08 eventos
- 48'Cartão amareloCF Sporting Alaquas
- 48'Cartão amareloEAF Valencia CF
- 48'Cartão amareloEAF Valencia CF
- 65'Cartão amareloCF Sporting Alaquas
- 67'Cartão amareloEAF Valencia CF
- 81'2 - 1GolEAF Valencia CF
- 90+3'Cartão amareloCF Sporting Alaquas
- 90+5'Cartão amareloEAF Valencia CF
Pressão ofensiva
0'15'30'60'75'90'
EAF Valencia CFCF Sporting Alaquas
Gol
Pressão minuto a minuto, a partir de gols e escanteios.
Sobre esta partida
EAF Valencia CF venceu CF Sporting Alaquas por 2-1 pelo Regional League.
Decisões da arbitragem e VAR
- 67'Revisão encerradaRevisão do VAR · lanceDecisão
Apenas decisões verificadas: revisões do VAR, gols anulados, pênaltis e cartões vermelhos.
Análise da partida
Encerrada
- Placarsim
- Estatísticassim
- Escalaçõesnão
- Animação do camponão
- Dados de pressãonão
- Estimativa do modelonão
Resultado verificado.
Fim de jogo: EAF Valencia CF venceu por 2-1.
Resumo
EAF Valencia CF x CF Sporting Alaquas: a história da partida
1' — CF Sporting Alaquas saiu na frente: 0-1. 1' — EAF Valencia CF empatou: 1-1. Intervalo: 1-1.
81' — EAF Valencia CF completou a virada: 2-1. EAF Valencia CF venceu por 2-1.
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
EAF Valencia CF x CF Sporting Alaquas: resumo da partida
ScoreMondo · Publicado: · Atualizado:
A história da partida
O CF Sporting Alaquas abriu o placar aos 1 minutos de jogo. O EAF Valencia CF empatou (1 a 1) aos 1 minutos de jogo. O primeiro tempo terminou 1 a 1.
O EAF Valencia CF virou o jogo (2 a 1) aos 81 minutos de jogo.
O que os números dizem
Escanteios: 10 a 1.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.