SD Eibar gegen RCD Mallorca: die Geschichte des Spiels
Halbzeit: 0-0.
52' — RCD Mallorca ging in Führung: 0-1. Torschütze: Fuentes. 81' — John Donald (RCD Mallorca) sah die Rote Karte. 90' — SD Eibar glich aus: 1-1. Das Tor fiel in der Schlussphase. Das Spiel endete 1-1. Das entscheidende Tor fiel in der Schlussphase.
Siegchancen
Modellschätzung
Ende
Beginn45'90'
SD EibarUnentschiedenRCD Mallorca
Modellschätzung vor dem Spiel: SD Eibar 34 %, Unentschieden 33 %, RCD Mallorca 33 %.
Wie wird das berechnet?
Dies ist unser eigenes statistisches Modell: Vor dem Anpfiff ergibt sich die Stärke jedes Teams aus einer globalen Team-Wertung auf Basis unserer Ergebnisse – alle Ligen und Pokale auf einer Skala, verbunden über Europapokal- und andere ligaübergreifende Spiele –, gemischt mit den Ergebnissen der Liga selbst, wenn beide Teams dort spielen. Während des Spiels wird sie mit Spielminute, Spielstand, Platzverweisen und dem Druck der letzten 15 Minuten aktualisiert (ein Poisson-Tormodell mit Dixon-Coles-Korrektur für torarme Ergebnisse). Ohne genügend Daten zu beiden Teams zeigen wir keine Prozente. Es ist eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit.
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Direktvergleich und Form
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
Fuentes brachte RCD Mallorca in der 52. Minute in Führung. RCD Mallorca musste ab der 81. Minute in Unterzahl spielen: John Donald sah die Rote Karte. In der Schlussphase, in der 90. Minute, glich SD Eibar zum 1:1 aus.
Was die Zahlen sagen
Aufs Tor gingen 5:5 Schüsse – bei insgesamt 6:8 Versuchen. Eckbälle: 5:7.
Was das Ergebnis bedeutet
SD Eibar hat jetzt in 11 Spielen in Folge getroffen. Die Bilanz nach 8 Duellen: 1 Sieg für SD Eibar, 2 Remis und 5 Siege für RCD Mallorca.
Wie es weitergeht
Für SD Eibar geht es am 31. Oktober zu Hause gegen UD Almería weiter. Als Nächstes trifft RCD Mallorca am Montag, 2. November, daheim auf FC Cádiz.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.