OGC Nizza gegen OSC Lille: die Geschichte des Spiels
22' — OGC Nizza ging in Führung: 1-0. Eigentor von N. Ngoy. Halbzeit: 1-0.
67' — OGC Nizza baute die Führung aus: 2-0. Torschütze: M. Amoura. 79' — OSC Lille erzielte den Anschlusstreffer: 2-1. Torschütze: A. Ueda. OGC Nizza gewann 2-1.
Siegchancen
Modellschätzung
Ende
Beginn45'90'
OGC NizzaUnentschiedenOSC Lille
Modellschätzung vor dem Spiel: OGC Nizza 32 %, Unentschieden 30 %, OSC Lille 38 %.
Wie wird das berechnet?
Dies ist unser eigenes statistisches Modell: Vor dem Anpfiff ergibt sich die Stärke jedes Teams aus einer globalen Team-Wertung auf Basis unserer Ergebnisse – alle Ligen und Pokale auf einer Skala, verbunden über Europapokal- und andere ligaübergreifende Spiele –, gemischt mit den Ergebnissen der Liga selbst, wenn beide Teams dort spielen. Während des Spiels wird sie mit Spielminute, Spielstand, Platzverweisen und dem Druck der letzten 15 Minuten aktualisiert (ein Poisson-Tormodell mit Dixon-Coles-Korrektur für torarme Ergebnisse). Ohne genügend Daten zu beiden Teams zeigen wir keine Prozente. Es ist eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit.
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Direktvergleich und Form
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
OGC Nizza setzte sich gegen OSC Lille mit 2:1 durch. Der Halbzeitstand lautete 1:0.
Der Spielverlauf
Nach 22 Minuten ging OGC Nizza durch ein Eigentor von N. Ngoy in Führung. Halbzeitstand: OGC Nizza 1:0 OSC Lille.
Nach 67 Minuten erhöhte OGC Nizza durch M. Amoura auf 2:0, vorbereitet von G. Hein. Nach 79 Minuten verkürzte OSC Lille durch A. Ueda auf 2:1, vorbereitet von M. Kjaergaard.
Was das Ergebnis bedeutet
OGC Nizza beendete eine Durststrecke von 7 sieglosen Spielen. OSC Lille hat jetzt in 4 Spielen in Folge getroffen.
Ausblick
Nächster Gegner von OGC Nizza: SCO Angers (8. November, Auswärtsspiel). Für OSC Lille geht es am 8. November auswärts bei Stade Rennes weiter.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.