Eine von 20.000 Simulationen des ScoreMondo-Modells – eine Schätzung, kein Ergebnis.
Simulation wird vorbereitet …
Charleston BatteryAnpfiff0-0Hartford Athletic
90 Minuten laufen in etwa einer halben Minute.
Vor dem Anpfiff: Modellsimulation (20.000 Durchläufe): Charleston Battery gewinnt 55 % der simulierten Spiele, 23 % enden unentschieden, Hartford Athletic gewinnt 22 %. Tore im Schnitt 2,9; wahrscheinlichstes Ergebnis 1-1 (11 %); beide Teams treffen in 56 %. Im Schnitt etwa 9,1 Ecken. Im Schnitt etwa 4,2 Gelbe Karten; eine Rote Karte in 20 %.
Charleston Battery gegen Hartford Athletic: die Geschichte des Spiels
13' — Hartford Athletic ging in Führung: 0-1. Torschütze: Barry Coffey. 16' — Hartford Athletic baute die Führung aus: 0-2. Torschütze: Michee Ngalina. 31' — Hartford Athletic baute die Führung aus: 0-3. Torschütze: Sadat Anaku. Halbzeit: 0-3.
80' — Charleston Battery erzielte den Anschlusstreffer: 1-3. Emilio Ycaza verwandelte den Elfmeter. 83' — Charleston Battery erzielte den Anschlusstreffer: 2-3. Torschütze: Colton Swan. 90' — Charleston Battery glich aus: 3-3. Das Tor fiel in der Schlussphase. Das Spiel endete 3-3. Das entscheidende Tor fiel in der Schlussphase.
Siegchancen
Modellschätzung
Ende
Beginn45'90'
Charleston BatteryUnentschiedenHartford Athletic
Modellschätzung vor dem Spiel: Charleston Battery 55 %, Unentschieden 23 %, Hartford Athletic 22 %.
Die Schätzung unseres eigenen statistischen Modells – eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit. Wie wird das berechnet? →
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
Charleston Battery und Hartford Athletic trennten sich 3:3; im Elfmeterschießen setzte sich Hartford Athletic mit 4:4 durch. Der Halbzeitstand lautete 0:3. Spieler des Spiels: Colton Swan (Charleston Battery) mit einer ScoreMondo-Bewertung von 7.0. Sonntag, 8. November, Ralph Lundy Field at Patriots Point in Mount Pleasant, South Carolina: Charleston Battery gegen Hartford Athletic (USL Championship), Anstoß um 01:30 Uhr. Die Partie verfolgten 5.228 Zuschauer (Ralph Lundy Field at Patriots Point).
Der Spielverlauf
Nach 13 Minuten ging Hartford Athletic durch Barry Coffey in Führung. Nach 16 Minuten erhöhte Hartford Athletic durch Michee Ngalina auf 0:2. Nach 31 Minuten erhöhte Hartford Athletic durch Sadat Anaku auf 0:3. Mit 0:3 ging es in die Kabinen, Hartford Athletic vorn.
Nach 80 Minuten verkürzte Charleston Battery durch einen Elfmeter von Emilio Ycaza auf 1:3. Nach 83 Minuten verkürzte Charleston Battery durch Colton Swan auf 2:3. In der Schlussphase, in der 90. Minute, glich Charleston Battery zum 3:3 aus.
Spielstatistik
Charleston Battery hatte 11 Ecken, Hartford Athletic 5. Karten: 1:3 Gelbe. Charleston Battery kam auf 46 gefährliche Angriffe, Hartford Athletic auf 28. Fouls: 10 von Charleston Battery, 10 von Hartford Athletic; Abseits 3:5.
Die Tabelle vor dem Spiel: Charleston Battery Rang 2 (53 Punkte), Hartford Athletic Rang 6 (43 Punkte). Vor dem Anpfiff lautete die Bilanz von Charleston Battery aus den letzten 5 Spielen 2 Siege, 2 Remis und 1 Niederlage. Zuletzt spielte Charleston Battery 1:1 gegen Rhode Island FC. Hartford Athletic ging mit 2 Siege, 1 Remis und 2 Niederlagen aus den letzten 5 Spielen in die Partie – in 5 Spielen in Folge getroffen. Im letzten Spiel gab es für Hartford Athletic einen 2:1-Sieg gegen Detroit City FC. Beim letzten Aufeinandertreffen am 15. Oktober 2026 trennten sich beide 1:1. 19 Tore in 6 Duellen – 3,2 pro Spiel. Schiedsrichter C. Radosav zeigte 4 Gelbe Karten; in 16 Spielen unserer Datenbank liegt sein Schnitt bei 2,4 Gelben pro Partie.
Die Auswirkungen
Charleston Battery ist jetzt seit 5 Spielen ungeschlagen. Hartford Athletic hat jetzt in 6 Spielen in Folge getroffen. Die Bilanz nach 7 Duellen: 3 Siege für Charleston Battery, 3 Remis und 1 Sieg für Hartford Athletic.
Ausblick
Als Nächstes trifft Charleston Battery am Sonntag, 15. November, daheim auf Louisville City FC.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.