ScoreMondoRezultate live
Kërko ekipe, liga ose ndeshje/
Ndeshjet

Merida AD 2-0 CP Cacereno: rezultati, 04.10.2026

Fillimi: Vendi: Estadio Romano Jose FoutoArbitri: A. Rodriguez
2-0
Fund
PP 0 - 0
  • Kone 47'
  • S. Hallsson 77'
    Momentet kryesore
    Merida ADCP Cacereno
    Pjesa 10 - 0
    Pjesa 22 - 012 ngjarje
    1. 47'1 - 0KoneAsist: S. El Ftouhi
    2. 66'S. HallssonDel: S. El Ftouhi
    3. 68'RunyDel: J. Artola
    4. 75'J. AresoDel: D. Sandoval
    5. 76'J. GonzalezDel: S. Navarro
    6. 76'I. FernandezDel: O. Chit
    7. 77'2 - 0S. HallssonAsist: J. Areso
    8. 83'I. TellecheaDel: T. Calvo
    9. 84'U. CabreraDel: A. Monerris
    10. 87'I. FernandezKarton i verdhë
    11. 88'BarbuDel: H. Carrillo
    12. 88'H. SanzDel: J. Lopez
    Presioni sulmues
    PP
    0'15'30'60'75'90'
    Merida ADCP Cacereno
    Gol

    Presioni minutë pas minute, nga golat dhe goditjet nga këndi.

    Rreth kësaj ndeshjeje

    Merida AD mundi CP Cacereno 2-0 në Primera Federacion, Group 2.

    Stadiumi: Estadio Romano Jose Fouto.

    Arbitri: A. Rodriguez.

    Sipas të dhënave tona, Merida AD dhe CP Cacereno janë përballur 2 herë: Merida AD fitoi 1, 0 përfunduan barazim dhe CP Cacereno fitoi 1.

    Përballja e fundit (): Merida AD 1-0 CP Cacereno.

    Të dhënat e ndeshjes
    Stadiumi
    Estadio Romano Jose Fouto
    Trajnerët
    Francisco Beltran · Julio Cobos

    Vendimet e gjyqtarit dhe VAR

    Nuk ka asnjë vendim të verifikuar të gjyqtarit në këtë ndeshje.

    Vetëm vendime të verifikuara: rishikime VAR, gola të anuluar, penallti dhe kartonë të kuq.

    Merida AD – CP Cacereno: raporti i ndeshjes

    ScoreMondo · Publikuar:

    CP Cacereno nuk shënoi dhe humbi 2-0 kundër Merida AD-së. Në pushim rezultati ishte 0-0.

    Momentet vendimtare

    Pjesa e parë u mbyll 0-0.

    Kone kaloi në avantazh Merida AD-në në minutën 47, pas pasimit të S. El Ftouhit. Në minutën 77, Merida AD e thelloi epërsinë (2-0) me golin e S. Hallssonit, pas pasimit të J. Aresos.

    Pasojat

    Merida AD i dha fund serisë me 4 humbje.

    Ky tekst shkruhet automatikisht nga të dhënat tona të ndeshjes; çdo numër dhe çdo emër vjen nga këto të dhëna.

    Cilësimet
    Tema
    Dendësia e rreshtave
    Tingulli i golit
    Kursim të dhënash
    Pa stema e animacione; rezultatet live vazhdojnë të përditësohen.

    Cilësimet dhe të preferuarat ruhen vetëm në këtë pajisje. Animacionet ndjekin cilësimin e pajisjes. Tastiera: j / k rreshtat, / kërko, f e preferuar, p fikso, ? ndihmë