Vlerësimi i modelit para ndeshjes: Leganes 21%, barazim 27%, Mallorca 52%.
Si llogaritet?
Ky është modeli ynë statistikor: para fillimit, forca e çdo skuadre vjen nga një renditje globale e skuadrave e llogaritur mbi rezultatet tona – të gjitha kampionatet dhe kupat në një shkallë, të lidhura përmes kupave të Evropës dhe ndeshjeve të tjera mes kampionateve – e kombinuar me rezultatet e vetë kampionatit kur të dyja skuadrat luajnë aty. Gjatë ndeshjes përditësohet sipas minutës, rezultatit, kartonëve të kuq dhe presionit të 15 minutave të fundit (model golash Poisson me korrigjimin Dixon-Coles për rezultatet e ulëta). Pa të dhëna të mjaftueshme për të dyja skuadrat nuk shfaqim përqindje. Është një probabilitet, jo një siguri.
Kush shtyp më shumë?
Në këtë kampionat nuk ka të dhëna të hollësishme — indeksi i presionit nuk hamendësohet.
Simulimi i ndeshjes
Vlerësim i modelit · 20 000 simulime
Çfarë thoshte simulimi para ndeshjes
Simulimi po përgatitet…
Para ndeshjes: Simulimi i modelit (20 000 përsëritje): Leganes fiton 21% të ndeshjeve të simuluara, 27% mbarojnë baraz dhe Mallorca fiton 52%. Mesatarja e golave 2,3; rezultati më i mundshëm është 0-1 (15%); të dyja skuadrat shënojnë në 42%. Rreth 9,9 kënde mesatarisht. Rreth 4,6 kartonë të verdhë mesatarisht; një karton i kuq në 21%.
Përballjet dhe forma
Përqindjet në këtë skedë janë vlerësime të modelit statistikor të ScoreMondo, jo siguri.
Leganes dhe Mallorca ndanë pikët (1-1). Pjesa e parë u mbyll 0-1.
Historia e ndeshjes
Mallorca kaloi në avantazh me golin e Zito Luvumbos (minuta 34). Pushimi: Leganes – Mallorca 0-1.
Leganes barazoi (1-1) me golin e Álex Millánit (minuta 57).
Statistikat
Leganes fitoi 6 goditje këndi, Mallorca 4.
Si ndryshon renditja
Leganes i dha fund serisë me 4 humbje. Mallorca nuk ka humbur prej 4 ndeshjesh. Bilanci pas 11 përballjesh: 3 fitore për Leganesin, 4 barazime dhe 4 fitore për Mallorcën.
Çfarë vjen më pas
Ndeshja e radhës për Leganesin: në transfertë kundër CF Trival Valderasit, më 10 nëntor. Mallorca pret Cordoba CF-në më 14 nëntor.
Ky tekst shkruhet automatikisht nga të dhënat tona të ndeshjes; çdo numër dhe çdo emër vjen nga këto të dhëna.