45' — Galatasaray kaloi në avantazh: 1-0. Shënoi A. Bardakci. Pjesa e parë: 1-0.
65' — L. Torreira i Galatasaray u përjashtua me karton të kuq. 68' — Kasimpasa barazoi: 1-1. Shënoi J. Rak-Sakyi. 90' — Galatasaray kaloi sërish në avantazh: 2-1. Shënoi B. Yilmaz. Goli erdhi në minutat e fundit. 90' — Galatasaray e thelloi avantazhin: 3-1. Shënoi M. Lemina. Goli erdhi në minutat e fundit. Galatasaray fitoi 3-1. Goli vendimtar erdhi në minutat e fundit.
Shanset për fitore
Vlerësim i modelit
Fund
Fillimi45'90'
GalatasarayBarazimKasimpasa
Vlerësimi i modelit para ndeshjes: Galatasaray 58%, barazim 23%, Kasimpasa 19%.
Si llogaritet?
Ky është modeli ynë statistikor: para fillimit, forca e çdo skuadre vjen nga një renditje globale e skuadrave e llogaritur mbi rezultatet tona – të gjitha kampionatet dhe kupat në një shkallë, të lidhura përmes kupave të Evropës dhe ndeshjeve të tjera mes kampionateve – e kombinuar me rezultatet e vetë kampionatit kur të dyja skuadrat luajnë aty. Gjatë ndeshjes përditësohet sipas minutës, rezultatit, kartonëve të kuq dhe presionit të 15 minutave të fundit (model golash Poisson me korrigjimin Dixon-Coles për rezultatet e ulëta). Pa të dhëna të mjaftueshme për të dyja skuadrat nuk shfaqim përqindje. Është një probabilitet, jo një siguri.
Kush shtyp më shumë?
Në këtë kampionat nuk ka të dhëna të hollësishme — indeksi i presionit nuk hamendësohet.
Përballjet dhe forma
Përqindjet në këtë skedë janë vlerësime të modelit statistikor të ScoreMondo, jo siguri.
Galatasaray kaloi në avantazh me golin e A. Bardakcit, pas pasimit të A. Batrakovit (minuta 45). Pushimi: Galatasaray – Kasimpasa 1-0.
L. Torreira u përjashtua në minutën 65. Në minutën 68, Kasimpasa barazoi (1-1) me golin e J. Rak-Sakyit. Në fund të ndeshjes, në minutën 90, Galatasaray doli sërish në avantazh (2-1) me golin e B. Yilmazit, pas pasimit të V. Osimhenit. Galatasaray e thelloi epërsinë (3-1) me golin e M. Leminës (minuta 90).
Si ndryshon renditja
Galatasaray i dha fund serisë pa humbje të Kasimpasës, që zgjati 6 ndeshje.
Ky tekst shkruhet automatikisht nga të dhënat tona të ndeshjes; çdo numër dhe çdo emër vjen nga këto të dhëna.