Koei Koya (Japan) 2.55 të verdhë dhe 0.18 të kuq për ndeshje në 33 ndeshje
Trajnerët
Abel Mourelo · Akio Kogiku
Vendimet e gjyqtarit dhe VAR
Nuk ka asnjë vendim të verifikuar të gjyqtarit në këtë ndeshje.
Vetëm vendime të verifikuara: rishikime VAR, gola të anuluar, penallti dhe kartonë të kuq.
FC Imabari
G. Ito
Y. Maruyama
K. Kushibiki
Gabriel Gomes
R. Umeki
T. Nakai
Y. Kajiura
K. Kikuchi
A. Palocevic
Y. Komai
E. Junio
Sagan Tosu
R. Izumori
S. Nagasawa
Y. Imazu
K. Abe
M. Yoshida
A. Toyoda
T. Sakurai
R. Shiohama
R. Hyon
K. Nishizawa
T. Takahashi
–
Parashikimi nuk u vërtetua
E kishim fitoren e Sagan Tosu si rezultatin më të mundshëm; ndeshja shkoi ndryshe.
✗ Sagan Tosu 48%
Analiza e ndeshjes
Përfundoi
Rezultatipo
Statistikatjo
Formacionetpo
Animacioni i fushësjo
Të dhënat e presionitjo
Vlerësim i modelitpo
Rezultati pret verifikimin.
Fund ndeshjeje: FC Imabari fitoi 1-0.
Rrëfimi
FC Imabari - Sagan Tosu: rrëfimi i ndeshjes
Pjesa e parë: 0-0.
88' — FC Imabari kaloi në avantazh: 1-0. Shënoi K. Mori. Goli erdhi në minutat e fundit. FC Imabari fitoi 1-0. Goli vendimtar erdhi në minutat e fundit.
Shanset për fitore
Vlerësim i modelit
Fund
Fillimi45'90'
FC ImabariBarazimSagan Tosu
Vlerësimi i modelit para ndeshjes: FC Imabari 24%, barazim 28%, Sagan Tosu 48%.
Vlerësimi i modelit tonë statistikor – një probabilitet, jo një siguri. Si llogaritet? →
Kush shtyp më shumë?
Në këtë kampionat nuk ka të dhëna të hollësishme — indeksi i presionit nuk hamendësohet.
Përballjet dhe forma
Përqindjet në këtë skedë janë vlerësime të modelit statistikor të ScoreMondo, jo siguri.
Një gol në minutën 88 i dha FC Imabarit fitoren 1-0 ndaj Sagan Tosut. Pjesa e parë u mbyll 0-0. Lojtari i ndeshjes: K. Mori i FC Imabarit, me vlerësim ScoreMondo 7.1.
Momentet vendimtare
Pushimi: FC Imabari – Sagan Tosu 0-0.
K. Mori kaloi në avantazh FC Imabarin në minutën 88, pas pasimit të R. Umekit.
Kalendari
Ndeshja e radhës për FC Imabarin: në shtëpi kundër Jubilo Iwatës, më 15 nëntor. Sagan Tosu luan në fushën e Consadole Sapporos më 15 nëntor.
Ky tekst shkruhet automatikisht nga të dhënat tona të ndeshjes; çdo numër dhe çdo emër vjen nga këto të dhëna.