Një nga 20 000 simulimet e modelit ScoreMondo — një vlerësim, jo një rezultat.
Simulimi po përgatitet…
AJ AuxerreFillimi0-0Le Mans
90 minuta luhen në rreth gjysmë minute.
Para ndeshjes: Simulimi i modelit (20 000 përsëritje): AJ Auxerre fiton 47% të ndeshjeve të simuluara, 24% mbarojnë baraz dhe Le Mans fiton 29%. Mesatarja e golave 3,0; rezultati më i mundshëm është 1-1 (11%); të dyja skuadrat shënojnë në 59%.
AJ Auxerre dhe Le Mans ndanë pikët (1-1). Pjesa e parë u mbyll 0-0. Lojtari i ndeshjes: Cameron Archer i AJ Auxerres, me vlerësim ScoreMondo 7.0. E diel 25 tetor, Stade de l'Abbé-Deschamps (Auxerre): AJ Auxerre kundër Le Mansit në javën 8, fillimi në orën 17:15.
Si u zhvillua ndeshja
Pushimi: AJ Auxerre – Le Mans 0-0.
Në minutën 49, Le Mans kaloi në avantazh me golin e Lucas Buadesit. Në minutën 56, AJ Auxerre barazoi (1-1) me golin e Cameron Archerit.
Çfarë thonë shifrat
AJ Auxerre gjuajti 7 herë (4 në portë), ndërsa Le Mans 5 (3). AJ Auxerre fitoi 7 goditje këndi, Le Mans 1. AJ Auxerre krijoi 44 sulme të rrezikshme, kundrejt 15 të Le Mansit. Faulet: 16 nga AJ Auxerre, 14 nga Le Mans; pozicione jashtë loje 0-3.
Me karton të verdhë te AJ Auxerre: Kévin Danois (69'). Alexandre Lauray (21') dhe Lucas Buades (26') morën karton të verdhë me Le Mansin.
Para fillimit, bilanci i AJ Auxerres në 5 ndeshjet e fundit ishte 4 fitore dhe 1 humbje. Në ndeshjen e fundit, AJ Auxerre mundi Le Havren 3-1 në transfertë. Le Mans erdhi në ndeshje me 1 fitore, 1 barazim dhe 3 humbje në 5 ndeshjet e fundit (3 humbje radhazi). Rezultati i fundit i Le Mansit: humbje 3-0 kundër Toulouses. Përballja e fundit, më 10 janar 2020, u fitua nga AJ Auxerre (1-0). Në këto 10 ndeshje u shënuan 23 gola, 2,3 për ndeshje. Gjyqtari Willy Delajod tregoi 3 kartonë të verdhë; mesatarja e tij në të dhënat tona është 3,3 kartonë të verdhë për ndeshje në 67 ndeshje.
Çfarë do të thotë rezultati
AJ Auxerre ka shënuar në 10 ndeshje radhazi. Le Mans i dha fund serisë me 3 humbje. Bilanci pas 11 përballjesh: 7 fitore për AJ Auxerren, 2 barazime dhe 2 fitore për Le Mansin.
Ky tekst shkruhet automatikisht nga të dhënat tona të ndeshjes; çdo numër dhe çdo emër vjen nga këto të dhëna.