Wisła Cracovia x Slask Wroclaw: a história da partida
16' — Wisła Cracovia saiu na frente: 1-0. Gol de A. Rodado. Intervalo: 1-0.
76' — Slask Wroclaw empatou: 1-1. Gol de A. Ciucka. 90' — Wisła Cracovia voltou à frente: 2-1. Gol de A. Uryga. O gol saiu nos minutos finais. Wisła Cracovia venceu por 2-1. O gol decisivo saiu nos minutos finais.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
Wisła CracoviaEmpateSlask Wroclaw
Estimativa do modelo antes da partida: Wisła Cracovia 52%, empate 25%, Slask Wroclaw 23%.
Como é calculado?
Este é o nosso próprio modelo estatístico: antes do apito inicial, a força de cada time vem de um ranking global de equipes calculado com os nossos resultados — todas as ligas e copas na mesma escala, ligadas pelas competições europeias e outros jogos entre ligas —, combinado com os resultados da própria liga quando os dois times jogam nela. Durante a partida, ele é atualizado com o minuto, o placar, os cartões vermelhos e a pressão dos últimos 15 minutos (um modelo de gols de Poisson com a correção de Dixon-Coles para placares baixos). Sem dados suficientes sobre os dois times, não mostramos porcentagens. É uma probabilidade, não uma certeza.
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
Confrontos e fase
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
O Wisła Cracovia venceu o Slask Wroclaw por 2 a 1 no fim do jogo, com gol de A. Uryga aos 90 minutos. No intervalo, o placar era 1 a 0.
Como foi o jogo
A. Rodado abriu o placar para o Wisła Cracovia aos 16 minutos, após passe de K. Duda. Os times foram para o vestiário com 1 a 0 e o Wisła Cracovia na frente.
O Slask Wroclaw empatou (1 a 1) aos 76 minutos de jogo com gol de A. Ciucka, após passe de E. Shabani. Aos 90 minutos, o Wisła Cracovia voltou à frente (2 a 1) com gol de A. Uryga.
As consequências
O Wisła Cracovia marcou pelo 7º jogo seguido. O Slask Wroclaw marcou pelo 5º jogo seguido.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.