ScoreMondoPlacar ao vivo
Jogos

White Bruins 10-5 City Devils: resultado (3HL), 21/10/2026

Início:
  • 14'
  • 34'
  • 36'
  • 36'
  • 38'
  • 53'
  • 53'
  • 54'
  • 58'
  • 59'
  • 16'
  • 35'
  • 38'
  • 57'
  • 57'
1P2P3PPlacar
White Bruins14510
City Devils1225
Período a período
  1. 1P11=
  2. 2P42+2
  3. 3P52+3
White BruinsCity Devils
Lances importantes
White BruinsCity Devils
  1. 14'1 - 0GolWhite Bruins
  2. 16'1 - 1GolCity Devils
  3. 34'2 - 1GolWhite Bruins
  4. 35'2 - 2GolCity Devils
  5. 36'3 - 2GolWhite Bruins
  6. 36'4 - 2GolWhite Bruins
  7. 38'5 - 3GolCity Devils
  8. 38'5 - 2GolWhite Bruins
  9. 53'6 - 3GolWhite Bruins
  10. 53'7 - 3GolWhite Bruins
  11. 54'8 - 3GolWhite Bruins
  12. 57'8 - 4GolCity Devils
  13. 57'8 - 5GolCity Devils
  14. 58'9 - 5GolWhite Bruins
  15. 59'10 - 5GolWhite Bruins
  16. Fim 10 - 5
Sobre esta partida

White Bruins venceu City Devils por 10-5 pelo 3HL.

White Bruins x City Devils: resumo da partida

ScoreMondo · Publicado: · Atualizado:

Goleada do White Bruins: 10 a 5 sobre o City Devils.

Como foi o jogo

O White Bruins abriu o placar aos 14 minutos de jogo. Apenas 2 minutos depois, aos 16, o City Devils empatou (1 a 1). O White Bruins voltou à frente (2 a 1) aos 34 minutos de jogo. Apenas 1 minutos depois, aos 35, o City Devils empatou (2 a 2). Apenas 1 minutos depois, aos 36, o White Bruins voltou à frente (3 a 2).

O White Bruins ampliou a vantagem (4 a 2) aos 36 minutos de jogo. O City Devils diminuiu (4 a 3) aos 38 minutos de jogo. O White Bruins ampliou a vantagem (5 a 3) aos 38 minutos de jogo. O White Bruins ampliou a vantagem (6 a 3) aos 53 minutos de jogo. O White Bruins ampliou a vantagem (7 a 3) aos 53 minutos de jogo.

Apenas 1 minutos depois, aos 54, o White Bruins ampliou a vantagem (8 a 3). Apenas 3 minutos depois, aos 57, o City Devils diminuiu (8 a 4). O City Devils diminuiu (8 a 5) aos 57 minutos de jogo. O White Bruins ampliou a vantagem (9 a 5) aos 58 minutos de jogo. O White Bruins ampliou a vantagem (10 a 5) aos 59 minutos de jogo.

Placar por período

Período a período: 1-1, 4-2 e 5-2.

Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.

Ajustes
Tema
Densidade das linhas
Som de gol
Economia de dados
Sem escudos nem animações; os placares ao vivo continuam atualizando.

Seus ajustes e favoritos ficam salvos só neste aparelho. As animações seguem a configuração do seu aparelho. Teclado: j / k linhas, / buscar, f favorito, p fixar, ? ajuda