White Bruins venceu City Devils por 10-5 pelo 3HL.
Análise da partida
Encerrada
Placarsim
Estatísticasnão
Escalaçõesnão
Animação do camponão
Dados de pressãonão
Estimativa do modelonão
Resultado verificado.
Fim de jogo: White Bruins venceu por 10-5.
Resumo
White Bruins x City Devils: a história da partida
14' — White Bruins saiu na frente: 1-0. 16' — City Devils empatou: 1-1. 34' — White Bruins voltou à frente: 2-1. 35' — City Devils empatou: 2-2. 36' — White Bruins voltou à frente: 3-2. 36' — White Bruins ampliou a vantagem: 4-2. 38' — City Devils diminuiu: 4-3. 38' — White Bruins ampliou a vantagem: 5-3. 53' — White Bruins ampliou a vantagem: 6-3. 53' — White Bruins ampliou a vantagem: 7-3. 54' — White Bruins ampliou a vantagem: 8-3. 57' — City Devils diminuiu: 8-4. 57' — City Devils diminuiu: 8-5. 58' — White Bruins ampliou a vantagem: 9-5. 59' — White Bruins ampliou a vantagem: 10-5. White Bruins venceu por 10-5.
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
O White Bruins abriu o placar aos 14 minutos de jogo. Apenas 2 minutos depois, aos 16, o City Devils empatou (1 a 1). O White Bruins voltou à frente (2 a 1) aos 34 minutos de jogo. Apenas 1 minutos depois, aos 35, o City Devils empatou (2 a 2). Apenas 1 minutos depois, aos 36, o White Bruins voltou à frente (3 a 2).
O White Bruins ampliou a vantagem (4 a 2) aos 36 minutos de jogo. O City Devils diminuiu (4 a 3) aos 38 minutos de jogo. O White Bruins ampliou a vantagem (5 a 3) aos 38 minutos de jogo. O White Bruins ampliou a vantagem (6 a 3) aos 53 minutos de jogo. O White Bruins ampliou a vantagem (7 a 3) aos 53 minutos de jogo.
Apenas 1 minutos depois, aos 54, o White Bruins ampliou a vantagem (8 a 3). Apenas 3 minutos depois, aos 57, o City Devils diminuiu (8 a 4). O City Devils diminuiu (8 a 5) aos 57 minutos de jogo. O White Bruins ampliou a vantagem (9 a 5) aos 58 minutos de jogo. O White Bruins ampliou a vantagem (10 a 5) aos 59 minutos de jogo.
Placar por período
Período a período: 1-1, 4-2 e 5-2.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.