Washington Capitals (PINKMAN)Toronto Maple Leafs (Bubble)
Lances importantes
Washington Capitals (PINKMAN)Toronto Maple Leafs (Bubble)
19'0 - 1GolToronto Maple Leafs (Bubble)
19'1 - 1GolWashington Capitals (PINKMAN)
36'1 - 2GolToronto Maple Leafs (Bubble)
37'2 - 2GolWashington Capitals (PINKMAN)
40'2 - 3GolToronto Maple Leafs (Bubble)
57'3 - 3GolWashington Capitals (PINKMAN)
58'3 - 4GolToronto Maple Leafs (Bubble)
Fim 3 - 4
Sobre esta partida
Toronto Maple Leafs (Bubble) venceu Washington Capitals (PINKMAN) por 4-3 pelo Ehockey NHL 27.
Análise da partida
Encerrada
Placarsim
Estatísticasnão
Escalaçõesnão
Animação do camponão
Dados de pressãonão
Estimativa do modelonão
Resultado verificado.
Fim de jogo: Toronto Maple Leafs (Bubble) venceu por 3-4.
Resumo
Washington Capitals (PINKMAN) x Toronto Maple Leafs (Bubble): a história da partida
19' — Toronto Maple Leafs (Bubble) saiu na frente: 0-1. 19' — Washington Capitals (PINKMAN) empatou: 1-1. 36' — Toronto Maple Leafs (Bubble) voltou à frente: 1-2. 37' — Washington Capitals (PINKMAN) empatou: 2-2. 40' — Toronto Maple Leafs (Bubble) voltou à frente: 2-3. 57' — Washington Capitals (PINKMAN) empatou: 3-3. 58' — Toronto Maple Leafs (Bubble) voltou à frente: 3-4. Toronto Maple Leafs (Bubble) venceu por 3-4.
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
Washington Capitals (PINKMAN) x Toronto Maple Leafs (Bubble): resumo da partida
O Toronto Maple Leafs (Bubble) abriu o placar aos 19 minutos de jogo. O Washington Capitals (PINKMAN) empatou (1 a 1) aos 19 minutos de jogo. O Toronto Maple Leafs (Bubble) voltou à frente (1 a 2) aos 36 minutos de jogo. Apenas 1 minutos depois, aos 37, o Washington Capitals (PINKMAN) empatou (2 a 2). Apenas 3 minutos depois, aos 40, o Toronto Maple Leafs (Bubble) voltou à frente (2 a 3).
O Washington Capitals (PINKMAN) empatou (3 a 3) aos 57 minutos de jogo. Apenas 1 minutos depois, aos 58, o Toronto Maple Leafs (Bubble) voltou à frente (3 a 4).
Placar por período
Período a período: 1-1, 1-2 e 1-1.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.