ScoreMondoPlacar ao vivo
Jogos

Vissel Kobe 1-0 Cerezo Osaka: resultado (J1 Liga), 29/08/2026

Início: Local: Noevir StadiumÁrbitro: Takafumi Mikuriya
1-0
Fim
Int. 0 - 0
    Lances importantes
    Vissel KobeCerezo Osaka
    1º tempo0 - 0
    2º tempo1 - 012 eventos
    1. 46'H. KawabataSai: N. Iino
    2. 53'R. KomatsuCartão amarelo
    3. 65'Thiago AndradeSai: Y. Yokoyama
    4. 71'1 - 0R. KomatsuGol de pênalti
    5. 73'L. FernandesSai: T. Nakamura
    6. 73'Y. KuwasakiSai: Y. Iwamoto
    7. 75'L. FernandesCartão amarelo
    8. 81'Y. GokeCartão amarelo
    9. 82'S. KagawaSai: Y. Komi
    10. 82'P. SabbagSai: S. Sakuragawa
    11. 88'M. HidakaSai: R. Komatsu
    12. 90+2'I. TakahashiSai: K. Nagato
    Sobre esta partida

    Vissel Kobe venceu Cerezo Osaka por 1-0 pelo J1 Liga.

    Estádio: Noevir Stadium.

    Árbitro: Takafumi Mikuriya.

    Pelos nossos registros, Vissel Kobe e Cerezo Osaka se enfrentaram 4 vezes: Vissel Kobe venceu 0, houve 3 empates e Cerezo Osaka venceu 1.

    Último confronto (): Vissel Kobe 0-0 Cerezo Osaka.

    Detalhes da partida
    Estádio
    Noevir Stadium, Kobe
    Árbitro
    Takafumi Mikuriya (Japan)
    2.13 amarelos e 0.16 vermelhos por jogo em 32 jogos
    Técnicos
    Michael Skibbe · Pablo Machin
    Cartões
    Vissel Kobe🟨 2🟥 0Cerezo Osaka🟨 1🟥 0
    Faltas
    13 - 11
    Pênaltis
    1 - 0

    Decisões da arbitragem e VAR

    Nenhuma decisão de arbitragem verificada neste jogo.

    Apenas decisões verificadas: revisões do VAR, gols anulados, pênaltis e cartões vermelhos.

    Vissel Kobe x Cerezo Osaka: resumo da partida

    ScoreMondo · Publicado: · Atualizado:

    Vitória do Vissel Kobe por 1 a 0 e sem ser vazado diante do Cerezo Osaka. No intervalo, o placar era 0 a 0.

    Os lances decisivos

    O primeiro tempo terminou 0 a 0.

    O Vissel Kobe abriu o placar aos 71 minutos de jogo de pênalti, com R. Komatsu.

    O que o resultado significa

    É a primeira vitória do Vissel Kobe sobre o Cerezo Osaka nos últimos 4 confrontos registrados.

    Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.

    Ajustes
    Tema
    Densidade das linhas
    Som de gol
    Economia de dados
    Sem escudos nem animações; os placares ao vivo continuam atualizando.

    Seus ajustes e favoritos ficam salvos só neste aparelho. As animações seguem a configuração do seu aparelho. Teclado: j / k linhas, / buscar, f favorito, p fixar, ? ajuda