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UE Olot 1-0 CE Manresa: resultado do jogo, 01/11/2026

1-0
Fim
Int. 1 - 0
  1. E
  2. E
  3. V
  4. V
  5. D
  1. V
  2. E
  3. D
  4. V
  5. D
  • 27'
  • 51'
    Início:
    EstatísticasMais
    UE OlotCE Manresa
    • 4Finalizações15
    • 3Chutes no gol8
    • 4Escanteios6
    • 59Ataques perigosos154
    Lances importantes
    UE OlotCE Manresa
    1º tempo1 - 02 eventos
    1. 26'SubstituiçãoUE Olot
    2. 27'1 - 0GolUE Olot
    2º tempo0 - 05 eventos
    1. 51'Cartão vermelhoUE Olot
    2. 77'Cartão amareloUE Olot
    3. 88'Cartão amareloUE Olot
    4. 89'Cartão amareloCE Manresa
    5. 90+2'Cartão amareloCE Manresa
    Pressão ofensiva
    INT
    0'15'30'60'75'90'
    UE OlotCE Manresa
    GolCartão vermelho

    Pressão minuto a minuto, a partir de gols e escanteios.

    Decisões da arbitragem e VAR

    1. 26'Pênalti marcado UE OlotDecisão
    2. 51'Cartão vermelho UE OlotDecisão

    Apenas decisões verificadas: revisões do VAR, gols anulados, pênaltis e cartões vermelhos.

    UE Olot x CE Manresa: resumo da partida

    ScoreMondo · Publicado: · Atualizado:

    O UE Olot venceu o CE Manresa por 1 a 0 sem sofrer gols.

    A história da partida

    O UE Olot abriu o placar aos 27 minutos de jogo. No intervalo, o UE Olot vencia por 1 a 0.

    O UE Olot teve um jogador expulso aos 51 minutos.

    As estatísticas

    O UE Olot finalizou 4 vezes (3 no alvo), contra 15 (8) do CE Manresa. O UE Olot cobrou 4 escanteios, e o CE Manresa, 6. Cartões: 2 a 2 em amarelos, mais um vermelho para o UE Olot. Foram 8 defesas do goleiro do UE Olot. O CE Manresa criou 154 ataques perigosos, contra 59 do UE Olot.

    Como fica a tabela

    O UE Olot está agora há 6 jogos sem perder. O UE Olot encerrou a invencibilidade de 5 jogos do CE Manresa. O UE Olot venceu o CE Manresa pela primeira vez desde 2021.

    Próximos compromissos

    Próximo compromisso do UE Olot: em casa, contra o Espanyol B, em 15 de novembro. Em 15 de novembro, o CE Manresa enfrenta o Naxara CD fora de casa.

    Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.

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