9' — Stabaek Fotball saiu na frente: 1-0. Gol de J. Hanstad. 15' — Stabaek Fotball ampliou a vantagem: 2-0. Gol de W. Wendt. Intervalo: 2-0.
Stabaek Fotball venceu por 2-0.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
Stabaek FotballEmpateOdds BK
Estimativa do modelo antes da partida: Stabaek Fotball 53%, empate 20%, Odds BK 27%.
Como é calculado?
Este é o nosso próprio modelo estatístico: antes do apito inicial, a força de cada time vem de um ranking global de equipes calculado com os nossos resultados — todas as ligas e copas na mesma escala, ligadas pelas competições europeias e outros jogos entre ligas —, combinado com os resultados da própria liga quando os dois times jogam nela. Durante a partida, ele é atualizado com o minuto, o placar, os cartões vermelhos e a pressão dos últimos 15 minutos (um modelo de gols de Poisson com a correção de Dixon-Coles para placares baixos). Sem dados suficientes sobre os dois times, não mostramos porcentagens. É uma probabilidade, não uma certeza.
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
Simulação da partida
Estimativa do modelo · 20.000 simulações
O que a simulação dizia antes do jogo
Preparando a simulação…
Antes do jogo: Simulação do modelo (20.000 repetições): Stabaek Fotball vence 53% das partidas simuladas, 20% terminam empatadas e Odds BK vence 27%. Média de gols 3,8; o placar mais provável é 2-1 (9%); as duas equipes marcam em 71%. Cerca de 10,1 escanteios em média. Cerca de 3,8 cartões amarelos em média; um vermelho em 15%.
Confrontos e fase
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
J. Hanstad abriu o placar para o Stabaek Fotball aos 9 minutos, após passe de W. Wendt. O Stabaek Fotball ampliou a vantagem (2 a 0) aos 15 minutos de jogo com gol de W. Wendt, após passe de G. Vetti.
O que os números dizem
No alvo foram 5 a 4, num total de 8 e 5 finalizações. Escanteios: 6 a 3.
As consequências
O Stabaek Fotball está agora há 4 jogos sem perder.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.