Sporting CP x Vitoria Guimaraes: a história da partida
9' — Sporting CP saiu na frente: 1-0. Gol de F. Goncalves. 22' — Sporting CP ampliou a vantagem: 2-0. Gol de F. Ioannidis. 41' — Sporting CP ampliou a vantagem: 3-0. Gol de S. Altimira. Intervalo: 3-0.
66' — Vitoria Guimaraes diminuiu: 3-1. Gol de Samu. 68' — Vitoria Guimaraes diminuiu: 3-2. Gol de A. Ndoye. Sporting CP venceu por 3-2.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
Sporting CPEmpateVitoria Guimaraes
Estimativa do modelo antes da partida: Sporting CP 59%, empate 26%, Vitoria Guimaraes 15%.
Como é calculado?
Este é o nosso próprio modelo estatístico: antes do apito inicial, a força de cada time vem de um ranking global de equipes calculado com os nossos resultados — todas as ligas e copas na mesma escala, ligadas pelas competições europeias e outros jogos entre ligas —, combinado com os resultados da própria liga quando os dois times jogam nela. Durante a partida, ele é atualizado com o minuto, o placar, os cartões vermelhos e a pressão dos últimos 15 minutos (um modelo de gols de Poisson com a correção de Dixon-Coles para placares baixos). Sem dados suficientes sobre os dois times, não mostramos porcentagens. É uma probabilidade, não uma certeza.
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
Confrontos e fase
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
Sporting CP x Vitoria Guimaraes: resumo da partida
O Sporting CP abriu o placar aos 9 minutos de jogo com gol de F. Goncalves, após passe de F. Ioannidis. Aos 22 minutos, o Sporting CP ampliou a vantagem (2 a 0) com gol de F. Ioannidis, após passe de G. Catamo. Aos 41 minutos, o Sporting CP ampliou a vantagem (3 a 0) com gol de S. Altimira, após passe de F. Ioannidis. No intervalo, o Sporting CP vencia por 3 a 0.
Samu descontou para o Vitoria Guimaraes (3 a 1) aos 66 minutos, após passe de M. Nogueira. Apenas 2 minutos depois, aos 68, o Vitoria Guimaraes diminuiu (3 a 2) com gol de A. Ndoye, após passe de T. Strata.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.