New Jersey Devils (Stazz)Toronto Maple Leafs (Bubble)
Lances importantes
New Jersey Devils (Stazz)Toronto Maple Leafs (Bubble)
19'0 - 1GolToronto Maple Leafs (Bubble)
36'0 - 2GolToronto Maple Leafs (Bubble)
37'1 - 2GolNew Jersey Devils (Stazz)
39'2 - 2GolNew Jersey Devils (Stazz)
39'3 - 2GolNew Jersey Devils (Stazz)
56'3 - 3GolToronto Maple Leafs (Bubble)
56'3 - 4GolToronto Maple Leafs (Bubble)
57'4 - 4GolNew Jersey Devils (Stazz)
Fim 4 - 4
Sobre esta partida
New Jersey Devils (Stazz) e Toronto Maple Leafs (Bubble) empataram em 4-4 pelo Ehockey NHL 27.
Análise da partida
Encerrada
Placarsim
Estatísticasnão
Escalaçõesnão
Animação do camponão
Dados de pressãonão
Estimativa do modelonão
Resultado verificado.
Fim de jogo: 4-4.
Resumo
New Jersey Devils (Stazz) x Toronto Maple Leafs (Bubble): a história da partida
19' — Toronto Maple Leafs (Bubble) saiu na frente: 0-1. 36' — Toronto Maple Leafs (Bubble) ampliou a vantagem: 0-2. 37' — New Jersey Devils (Stazz) diminuiu: 1-2. 39' — New Jersey Devils (Stazz) empatou: 2-2. 39' — New Jersey Devils (Stazz) completou a virada: 3-2. 56' — Toronto Maple Leafs (Bubble) empatou: 3-3. 56' — Toronto Maple Leafs (Bubble) completou a virada: 3-4. 57' — New Jersey Devils (Stazz) empatou: 4-4. A partida terminou 4-4.
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
New Jersey Devils (Stazz) x Toronto Maple Leafs (Bubble): resumo da partida
O Toronto Maple Leafs (Bubble) abriu o placar aos 19 minutos de jogo. O Toronto Maple Leafs (Bubble) ampliou a vantagem (0 a 2) aos 36 minutos de jogo. Apenas 1 minutos depois, aos 37, o New Jersey Devils (Stazz) diminuiu (1 a 2). Apenas 2 minutos depois, aos 39, o New Jersey Devils (Stazz) empatou (2 a 2). O New Jersey Devils (Stazz) virou o jogo (3 a 2) aos 39 minutos de jogo.
O Toronto Maple Leafs (Bubble) empatou (3 a 3) aos 56 minutos de jogo. O Toronto Maple Leafs (Bubble) virou o jogo (3 a 4) aos 56 minutos de jogo. O New Jersey Devils (Stazz) empatou (4 a 4) aos 57 minutos de jogo.
Placar por período
Período a período: 0-1, 3-1 e 1-2.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.