KF Egnatia x KF Vllaznia Shkoder: a história da partida
9' — KF Egnatia saiu na frente: 1-0. Gol de A. Albanese, de pênalti. 41' — KF Egnatia ampliou a vantagem: 2-0. Gol de D. Adjessa. Intervalo: 2-0.
59' — KF Vllaznia Shkoder diminuiu: 2-1. Gol de D. Perez. 86' — KF Egnatia ampliou a vantagem: 3-1. Gol de I. Gruda. O gol saiu nos minutos finais. KF Egnatia venceu por 3-1. O gol decisivo saiu nos minutos finais.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
KF EgnatiaEmpateKF Vllaznia Shkoder
Estimativa do modelo antes da partida: KF Egnatia 68%, empate 20%, KF Vllaznia Shkoder 12%.
Como é calculado?
Este é o nosso próprio modelo estatístico: antes do apito inicial, a força de cada time vem de um ranking global de equipes calculado com os nossos resultados — todas as ligas e copas na mesma escala, ligadas pelas competições europeias e outros jogos entre ligas —, combinado com os resultados da própria liga quando os dois times jogam nela. Durante a partida, ele é atualizado com o minuto, o placar, os cartões vermelhos e a pressão dos últimos 15 minutos (um modelo de gols de Poisson com a correção de Dixon-Coles para placares baixos). Sem dados suficientes sobre os dois times, não mostramos porcentagens. É uma probabilidade, não uma certeza.
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
Confrontos e fase
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
KF Egnatia x KF Vllaznia Shkoder: resumo da partida
O KF Egnatia abriu o placar aos 9 minutos de jogo de pênalti, com A. Albanese. O KF Egnatia ampliou a vantagem (2 a 0) aos 41 minutos de jogo com gol de D. Adjessa, após passe de G. Smajli. Intervalo: KF Egnatia 2 x 0 KF Vllaznia Shkoder.
Aos 59 minutos, o KF Vllaznia Shkoder diminuiu (2 a 1) com gol de D. Perez. Aos 86 minutos, o KF Egnatia ampliou a vantagem (3 a 1) com gol de I. Gruda.
As estatísticas
Finalizações: 4 a 10, 4 a 5 no gol.
Como fica a tabela
O KF Egnatia está agora há 4 jogos sem perder.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.