9' — RFC Seraing saiu na frente: 0-1. Gol de A. Messoussa. 20' — KAA Gent B empatou: 1-1. Gol de A. Ayindé. 27' — RFC Seraing voltou à frente: 1-2. Gol de T. Lockman. Intervalo: 1-2.
71' — KAA Gent B empatou: 2-2. Gol de D. J. Wisdom. 90' — KAA Gent B completou a virada: 3-2. Gol de J. Umolu. O gol saiu nos minutos finais. KAA Gent B venceu por 3-2. O gol decisivo saiu nos minutos finais.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
KAA Gent BEmpateRFC Seraing
Estimativa do modelo antes da partida: KAA Gent B 52%, empate 25%, RFC Seraing 23%.
Como é calculado?
Este é o nosso próprio modelo estatístico: antes do apito inicial, a força de cada time vem de um ranking global de equipes calculado com os nossos resultados — todas as ligas e copas na mesma escala, ligadas pelas competições europeias e outros jogos entre ligas —, combinado com os resultados da própria liga quando os dois times jogam nela. Durante a partida, ele é atualizado com o minuto, o placar, os cartões vermelhos e a pressão dos últimos 15 minutos (um modelo de gols de Poisson com a correção de Dixon-Coles para placares baixos). Sem dados suficientes sobre os dois times, não mostramos porcentagens. É uma probabilidade, não uma certeza.
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
Confrontos e fase
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
A. Messoussa abriu o placar para o RFC Seraing aos 9 minutos. A. Ayindé empatou para o KAA Gent B (1 a 1) aos 20 minutos, após passe de M. Samoise. O RFC Seraing voltou à frente (1 a 2) aos 27 minutos de jogo com gol de T. Lockman. No intervalo, o RFC Seraing vencia por 2 a 1.
O KAA Gent B empatou (2 a 2) aos 71 minutos de jogo com gol de D. J. Wisdom. J. Umolu completou a virada do KAA Gent B (3 a 2) aos 90 minutos.
O jogo em números
Escanteios: 6 a 1. Ataques perigosos: 172 a 110 a favor do KAA Gent B.
O que o resultado significa
O KAA Gent B acabou com um jejum de 3 jogos sem vitória. O RFC Seraing marcou pelo 4º jogo seguido.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.