65' — Guarani SP U20 completou a virada: 2-1. 76' — Corinthians SP U20 empatou: 2-2. A partida terminou 2-2.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
Guarani SP U20EmpateCorinthians SP U20
Estimativa do modelo antes da partida: Guarani SP U20 31%, empate 25%, Corinthians SP U20 44%.
Como é calculado?
Este é o nosso próprio modelo estatístico: antes do apito inicial, a força de cada time vem de um ranking global de equipes calculado com os nossos resultados — todas as ligas e copas na mesma escala, ligadas pelas competições europeias e outros jogos entre ligas —, combinado com os resultados da própria liga quando os dois times jogam nela. Durante a partida, ele é atualizado com o minuto, o placar, os cartões vermelhos e a pressão dos últimos 15 minutos (um modelo de gols de Poisson com a correção de Dixon-Coles para placares baixos). Sem dados suficientes sobre os dois times, não mostramos porcentagens. É uma probabilidade, não uma certeza.
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
Simulação da partida
Estimativa do modelo · 20.000 simulações
O que a simulação dizia antes do jogo
Preparando a simulação…
Antes do jogo: Simulação do modelo (20.000 repetições): Guarani SP U20 vence 31% das partidas simuladas, 25% terminam empatadas e Corinthians SP U20 vence 44%. Média de gols 2,6; o placar mais provável é 1-1 (12%); as duas equipes marcam em 53%.
Confrontos e fase
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
Guarani SP U20 x Corinthians SP U20: resumo da partida
O Corinthians SP U20 abriu o placar aos 29 minutos de jogo. O Guarani SP U20 empatou (1 a 1) aos 45 minutos de jogo. Os times foram para o vestiário com 1 a 1.
O Guarani SP U20 virou o jogo (2 a 1) aos 65 minutos de jogo. O Corinthians SP U20 empatou (2 a 2) aos 76 minutos de jogo.
O que o resultado significa
O Guarani SP U20 marcou pelo 9º jogo seguido. O Corinthians SP U20 está agora há 7 jogos sem perder.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.