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Golden Knights 7-9 Coyotes: resultado (3HL), 23/10/2026

Início:
  • 16'
  • 17'
  • 18'
  • 20'
  • 34'
  • 56'
  • 59'
  • 14'
  • 15'
  • 19'
  • 20'
  • 35'
  • 38'
  • 55'
  • 58'
  • 60'
1P2P3PPlacar
Golden Knights4127
Coyotes4239
Período a período
  1. 1P44=
  2. 2P12−1
  3. 3P23−1
Golden KnightsCoyotes
Lances importantes
Golden KnightsCoyotes
  1. 14'0 - 1GolCoyotes
  2. 15'0 - 2GolCoyotes
  3. 16'1 - 2GolGolden Knights
  4. 17'2 - 2GolGolden Knights
  5. 18'3 - 2GolGolden Knights
  6. 19'3 - 3GolCoyotes
  7. 20'3 - 4GolCoyotes
  8. 20'4 - 4GolGolden Knights
  9. 34'5 - 4GolGolden Knights
  10. 35'5 - 5GolCoyotes
  11. 38'5 - 6GolCoyotes
  12. 55'5 - 7GolCoyotes
  13. 56'6 - 7GolGolden Knights
  14. 58'6 - 8GolCoyotes
  15. 59'7 - 8GolGolden Knights
  16. 60'7 - 9GolCoyotes
  17. Fim 7 - 9
Sobre esta partida

Coyotes venceu Golden Knights por 9-7 pelo 3HL.

Golden Knights x Coyotes: resumo da partida

ScoreMondo · Publicado: · Atualizado:

O Coyotes virou o jogo e venceu o Golden Knights por 9 a 7.

A história da partida

O Coyotes abriu o placar aos 14 minutos de jogo. Apenas 1 minutos depois, aos 15, o Coyotes ampliou a vantagem (0 a 2). O Golden Knights diminuiu (1 a 2) aos 16 minutos de jogo. Apenas 1 minutos depois, aos 17, o Golden Knights empatou (2 a 2). Apenas 1 minutos depois, aos 18, o Golden Knights virou o jogo (3 a 2).

Apenas 1 minutos depois, aos 19, o Coyotes empatou (3 a 3). Apenas 1 minutos depois, aos 20, o Coyotes virou o jogo (3 a 4). O Golden Knights empatou (4 a 4) aos 20 minutos de jogo. O Golden Knights virou o jogo (5 a 4) aos 34 minutos de jogo. O Coyotes empatou (5 a 5) aos 35 minutos de jogo.

O Coyotes virou o jogo (5 a 6) aos 38 minutos de jogo. O Coyotes ampliou a vantagem (5 a 7) aos 55 minutos de jogo. O Golden Knights diminuiu (6 a 7) aos 56 minutos de jogo. Apenas 2 minutos depois, aos 58, o Coyotes ampliou a vantagem (6 a 8). Apenas 1 minutos depois, aos 59, o Golden Knights diminuiu (7 a 8).

Apenas 1 minutos depois, aos 60, o Coyotes ampliou a vantagem (7 a 9).

Período a período

Parciais por período: 4-4, 1-2 e 2-3.

Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.

Ajustes
Tema
Densidade das linhas
Som de gol
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