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FC Kosice 1-2 Slovan Bratislava: resultado (Primeira Liga), 22/08/2026

Início: Árbitro: Peter Kralovic
  • F. Lichy 57'
  • S. Markovic 8'
  • R. Ibrahim 26'
Lances importantes
FC KosiceSK Slovan Bratislava
1º tempo0 - 22 eventos
  1. 8'0 - 1S. MarkovicAssistência: A. Maros
  2. 26'0 - 2R. Ibrahim
2º tempo1 - 011 eventos
  1. 46'B. DamjanovicSai: M. Zsigmund
  2. 57'1 - 2F. LichyAssistência: K. Palumets
  3. 58'A. MustaficSai: T. Barseghyan
  4. 58'R. CerepkaiSai: R. Ibrahim
  5. 58'S. CamaraSai: A. Maros
  6. 58'N. MarcelliSai: A. Griger
  7. 64'M. DimunSai: M. Rehus
  8. 64'A. KahvicSai: A. Maras
  9. 77'M. MateasSai: K. Palumets
  10. 81'C. MartinezSai: A. Gajdos
  11. 90+2'T. HusarcikSai: M. Madlenak
Pressão ofensiva
INT
0'15'30'60'75'90'
FC KosiceSK Slovan Bratislava
Gol

Pressão minuto a minuto, a partir de gols e escanteios.

Sobre esta partida

SK Slovan Bratislava venceu FC Kosice por 2-1 pelo Primeira Liga.

Árbitro: Peter Kralovic.

Pelos nossos registros, FC Kosice e SK Slovan Bratislava se enfrentaram 7 vezes: FC Kosice venceu 1, houve 1 empates e SK Slovan Bratislava venceu 5.

Último confronto (): FC Kosice 2-0 SK Slovan Bratislava.

Detalhes da partida
Árbitro
Peter Kralovic (Slovakia)
2.07 amarelos e 0.14 vermelhos por jogo em 28 jogos
Técnicos
Peter Cernak · Yaya Toure

Decisões da arbitragem e VAR

Nenhuma decisão de arbitragem verificada neste jogo.

Apenas decisões verificadas: revisões do VAR, gols anulados, pênaltis e cartões vermelhos.

FC Kosice x SK Slovan Bratislava: resumo da partida

ScoreMondo · Publicado: · Atualizado:

O SK Slovan Bratislava bateu o FC Kosice por 2 a 1. O primeiro tempo terminou 0 a 2.

Como foi o jogo

O SK Slovan Bratislava abriu o placar aos 8 minutos de jogo com gol de S. Markovic, após passe de A. Maros. O SK Slovan Bratislava ampliou a vantagem (0 a 2) aos 26 minutos de jogo com gol de R. Ibrahim. Os times foram para o vestiário com 0 a 2 e o SK Slovan Bratislava na frente.

O FC Kosice diminuiu (1 a 2) aos 57 minutos de jogo com gol de F. Lichy, após passe de K. Palumets.

Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.

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