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City Devils 6-9 First Flyers: resultado (3HL), 27/10/2026

Início:
  • 33'
  • 33'
  • 36'
  • 39'
  • 53'
  • 58'
  • 15'
  • 17'
  • 34'
  • 35'
  • 36'
  • 37'
  • 55'
  • 58'
  • 59'
1P2P3PPlacar
City Devils0426
First Flyers2439
Período a período
  1. 1P02−2
  2. 2P44=
  3. 3P23−1
City DevilsFirst Flyers
Lances importantes
City DevilsFirst Flyers
  1. 15'0 - 1GolFirst Flyers
  2. 17'0 - 2GolFirst Flyers
  3. 33'1 - 2GolCity Devils
  4. 33'2 - 2GolCity Devils
  5. 34'2 - 3GolFirst Flyers
  6. 35'2 - 4GolFirst Flyers
  7. 36'3 - 5GolFirst Flyers
  8. 36'3 - 4GolCity Devils
  9. 37'3 - 6GolFirst Flyers
  10. 39'4 - 6GolCity Devils
  11. 53'5 - 6GolCity Devils
  12. 55'5 - 7GolFirst Flyers
  13. 58'5 - 8GolFirst Flyers
  14. 58'6 - 8GolCity Devils
  15. 59'6 - 9GolFirst Flyers
  16. Fim 6 - 9
Sobre esta partida

First Flyers venceu City Devils por 9-6 pelo 3HL.

City Devils x First Flyers: resumo da partida

ScoreMondo · Publicado: · Atualizado:

Goleada do First Flyers: 9 a 6 sobre o City Devils.

Como foi o jogo

O First Flyers abriu o placar aos 15 minutos de jogo. Apenas 2 minutos depois, aos 17, o First Flyers ampliou a vantagem (0 a 2). O City Devils diminuiu (1 a 2) aos 33 minutos de jogo. O City Devils empatou (2 a 2) aos 33 minutos de jogo. O First Flyers voltou à frente (2 a 3) aos 34 minutos de jogo.

Apenas 1 minutos depois, aos 35, o First Flyers ampliou a vantagem (2 a 4). O First Flyers ampliou a vantagem (2 a 5) aos 36 minutos de jogo. O City Devils diminuiu (3 a 5) aos 36 minutos de jogo. O First Flyers ampliou a vantagem (3 a 6) aos 37 minutos de jogo. Apenas 2 minutos depois, aos 39, o City Devils diminuiu (4 a 6).

O City Devils diminuiu (5 a 6) aos 53 minutos de jogo. Apenas 2 minutos depois, aos 55, o First Flyers ampliou a vantagem (5 a 7). Apenas 3 minutos depois, aos 58, o First Flyers ampliou a vantagem (5 a 8). O City Devils diminuiu (6 a 8) aos 58 minutos de jogo. Apenas 1 minutos depois, aos 59, o First Flyers ampliou a vantagem (6 a 9).

Período a período

Parciais por período: 0-2, 4-4 e 2-3.

Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.

Ajustes
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