FK Zalgiris B venceu BFA Vilnius por 2-1 pelo 1 Liga.
Pelos nossos registros, BFA Vilnius e FK Zalgiris B se enfrentaram 3 vezes: BFA Vilnius venceu 2, houve 0 empates e FK Zalgiris B venceu 1.
Último confronto (): FK Zalgiris B 3-4 BFA Vilnius.
Decisões da arbitragem e VAR
Nenhuma decisão de arbitragem verificada neste jogo.
Apenas decisões verificadas: revisões do VAR, gols anulados, pênaltis e cartões vermelhos.
Análise da partida
Encerrada
Placarsim
Estatísticasnão
Escalaçõesnão
Animação do camponão
Dados de pressãonão
Estimativa do modelosim
Resultado aguardando verificação.
Fim de jogo: FK Zalgiris B venceu por 1-2.
Resumo
BFA Vilnius x FK Zalgiris B: a história da partida
Intervalo: 1-1.
FK Zalgiris B venceu por 1-2.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
BFA VilniusEmpateFK Zalgiris B
Estimativa do modelo antes da partida: BFA Vilnius 45%, empate 27%, FK Zalgiris B 28%.
Como é calculado?
Este é o nosso próprio modelo estatístico: antes do apito inicial, a força de cada time vem de um ranking global de equipes calculado com os nossos resultados — todas as ligas e copas na mesma escala, ligadas pelas competições europeias e outros jogos entre ligas —, combinado com os resultados da própria liga quando os dois times jogam nela. Durante a partida, ele é atualizado com o minuto, o placar, os cartões vermelhos e a pressão dos últimos 15 minutos (um modelo de gols de Poisson com a correção de Dixon-Coles para placares baixos). Sem dados suficientes sobre os dois times, não mostramos porcentagens. É uma probabilidade, não uma certeza.
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
Confrontos e fase
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
O FK Zalgiris B encerrou a invencibilidade de 7 jogos do BFA Vilnius.
Agenda
Próximo compromisso do BFA Vilnius: em casa, contra o FK Kauno Zalgiris B, em 7 de novembro. Em 7 de novembro, o FK Zalgiris B enfrenta o BE1 NFA Kaunas em casa.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.