Aucas x CD Leones Del Norte: a história da partida
24' — Aucas saiu na frente: 1-0. Gol de Ayrton Preciado, de pênalti. 31' — Aucas ampliou a vantagem: 2-0. Gol de Alexander Bolaños. Intervalo: 2-0.
48' — Aucas ampliou a vantagem: 3-0. Gol de Alexander Bolaños. Aucas venceu por 3-0.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
AucasEmpateCD Leones Del Norte
Estimativa do modelo antes da partida: Aucas 42%, empate 32%, CD Leones Del Norte 26%.
Como é calculado?
Este é o nosso próprio modelo estatístico: antes do apito inicial, a força de cada time vem de um ranking global de equipes calculado com os nossos resultados — todas as ligas e copas na mesma escala, ligadas pelas competições europeias e outros jogos entre ligas —, combinado com os resultados da própria liga quando os dois times jogam nela. Durante a partida, ele é atualizado com o minuto, o placar, os cartões vermelhos e a pressão dos últimos 15 minutos (um modelo de gols de Poisson com a correção de Dixon-Coles para placares baixos). Sem dados suficientes sobre os dois times, não mostramos porcentagens. É uma probabilidade, não uma certeza.
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
Confrontos e fase
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
O Aucas goleou o CD Leones Del Norte por 3 a 0. Alexander Bolaños marcou duas vezes para o Aucas. O primeiro tempo terminou 2 a 0.
Os lances decisivos
Aos 24 minutos, o Aucas abriu o placar de pênalti, com Ayrton Preciado. O Aucas ampliou a vantagem (2 a 0) aos 31 minutos de jogo com gol de Alexander Bolaños, após passe de Ayrton Preciado. Intervalo: Aucas 2 x 0 CD Leones Del Norte.
O Aucas ampliou a vantagem (3 a 0) aos 48 minutos de jogo com gol de Alexander Bolaños, após passe de Ayrton Preciado.
O que vem pela frente
Próximo compromisso do Aucas: em casa, contra o Independiente del Valle, em 8 de novembro. Em 7 de novembro, o CD Leones Del Norte enfrenta o Guayaquil City em casa.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.