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Asteras Tripolis 0-1 Olympiacos: resultado (Super Liga 1), 30/08/2026

Início: Local: Theodoros Kolokotronis StadiumÁrbitro: Fotios Polychronis
Lances importantes
Asteras TripolisOlympiacos Piraeus
1º tempo0 - 15 eventos
  1. 14'P. RetsosCartão amarelo
  2. 31'0 - 1Jota SilvaAssistência: M. Saliakas
  3. 39'K. KetuCartão amarelo
  4. 41'D. KourbelisCartão amarelo
  5. 45'F. OrozcoCartão amarelo
2º tempo0 - 013 eventos
  1. 46'B. PerezSai: J. Bartolo
  2. 58'S. HezzeCartão amarelo
  3. 60'B. KimpiokaSai: F. Orozco
  4. 64'Z. SmajlovicSai: M. Saliakas
  5. 69'G. MartinsSai: Jota Silva
  6. 69'A. GonzalezSai: J. Roca
  7. 75'G. SaSai: L. Scipioni
  8. 75'R. FreulerSai: A. El Kaabi
  9. 75'F. MachedaSai: K. Ketu
  10. 75'N. KaltsasSai: Ricardinho
  11. 82'A. PapakanellosSai: G. Kotsiras
  12. 87'R. FreulerCartão amarelo
  13. 90+3'N. TiknizyanCartão amarelo
Sobre esta partida

Olympiacos Piraeus venceu Asteras Tripolis por 1-0 pelo Super Liga 1.

Estádio: Theodoros Kolokotronis Stadium.

Árbitro: Fotios Polychronis.

Pelos nossos registros, Asteras Tripolis e Olympiacos Piraeus se enfrentaram 5 vezes: Asteras Tripolis venceu 1, houve 1 empates e Olympiacos Piraeus venceu 3.

Último confronto (): Asteras Tripolis 0-3 Olympiacos Piraeus.

Detalhes da partida
Estádio
Theodoros Kolokotronis Stadium, Tripoli
Árbitro
Fotios Polychronis (Greece)
4.94 amarelos e 0.31 vermelhos por jogo em 32 jogos
Técnicos
Georgios Antonopoulos · Luis Mendilibar Jose
Cartões
Asteras Tripolis🟨 3🟥 0Olympiacos Piraeus🟨 4🟥 0
Faltas
8 - 18

Decisões da arbitragem e VAR

Nenhuma decisão de arbitragem verificada neste jogo.

Apenas decisões verificadas: revisões do VAR, gols anulados, pênaltis e cartões vermelhos.

Asteras Tripolis x Olympiacos Piraeus: resumo da partida

ScoreMondo · Publicado: · Atualizado:

O Olympiacos Piraeus venceu o Asteras Tripolis por 1 a 0 sem sofrer gols.

Como foi o jogo

Jota Silva abriu o placar para o Olympiacos Piraeus aos 31 minutos, após passe de M. Saliakas. No intervalo, o Olympiacos Piraeus vencia por 1 a 0.

Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.

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