13' — Lens passa in vantaggio: 0-1. Autogol di Adrien Monfray. 27' — ES Troyes pareggia: 1-1. Firma il gol Timothé Nkada. 45' — Lens torna in vantaggio: 1-2. Firma il gol Odsonne Édouard. Intervallo: 1-2.
54' — Lens allunga: 1-3. Firma il gol Ruben Aguilar. Lens vince 1-3.
Probabilità di vittoria
Stima del modello
Fine
Inizio45'90'
ES TroyesPareggioLens
Stima del modello prima della partita: ES Troyes 27%, pareggio 27%, Lens 46%.
Come viene calcolata?
È il nostro modello statistico: prima del fischio d'inizio, la forza di ogni squadra deriva da un ranking globale delle squadre calcolato sui nostri risultati – tutti i campionati e le coppe su un'unica scala, collegati dalle coppe europee e dalle altre partite tra campionati – combinato con i risultati del campionato stesso quando entrambe le squadre vi giocano. Durante la partita viene aggiornata con il minuto, il punteggio, le espulsioni e la pressione degli ultimi 15 minuti (un modello dei gol di Poisson con la correzione di Dixon-Coles per i punteggi bassi). Senza dati sufficienti su entrambe le squadre non mostriamo percentuali. È una probabilità, non una certezza.
Chi spinge di più?
Nessun dato dettagliato per questo campionato: l'indice di pressione non viene stimato a caso.
Precedenti e forma
Le percentuali di questa scheda sono stime del modello statistico di ScoreMondo, non certezze.
Il Lens ha battuto l'ES Troyes3-1 (Ligue 1). All’intervallo il punteggio era 1-2.
Com’è andata
Il Lens ha sbloccato il risultato al 13° minuto per un autogol di Adrien Monfray. L'ES Troyes ha pareggiato (1-1) al 27° minuto con Timothé Nkada. Il Lens ha rimesso la testa avanti (1-2) al 45° minuto con Odsonne Édouard. Intervallo: ES Troyes-Lens 1-2.
Il Lens ha allungato (1-3) al 54° minuto con Ruben Aguilar.
Cosa dicono i numeri
L'ES Troyes ha tirato 9 volte (5 nello specchio), contro le 7 (3) del Lens. Calci d’angolo: 6-4. Attacchi pericolosi: 45-29 a favore dell'ES Troyes.
Cosa significa il risultato
L'ES Troyes non vince ormai da 6 partite.
Questo testo è scritto automaticamente dai nostri dati della partita; ogni numero e ogni nome provengono da quei dati.