Nous donnions une victoire de Dynamo Dresden comme issue la plus probable ; le match en a décidé autrement.
✗ Dynamo Dresden 39 %
Analyse du match
Terminé
Scoreoui
Statistiquesoui
Compositionsoui
Animation du terrainnon
Données de pressionnon
Estimation du modèleoui
Résultat vérifié.
Fin du match : 1-1.
Récit
VfL Osnabrück - Dynamo Dresden : le récit du match
38' — Dynamo Dresden a ouvert le score : 0-1. But de N. Hauptmann. Mi-temps : 0-1.
87' — VfL Osnabrück a égalisé : 1-1. But de R. Fabinski. Le but est tombé dans les dernières minutes. Le match s'est terminé sur le score de 1-1. Le but décisif est tombé dans les dernières minutes.
Chances de victoire
Estimation du modèle
Fin
Début45'90'
VfL OsnabrückNulDynamo Dresden
Estimation du modèle avant le match : VfL Osnabrück 34 %, nul 27 %, Dynamo Dresden 39 %.
L'estimation de notre propre modèle statistique – une probabilité, pas une certitude. Comment est-ce calculé ? →
Qui pousse le plus ?
Pas de données détaillées dans ce championnat — l'indice de pression n'est pas extrapolé.
Confrontations et forme
Les pourcentages de cet onglet sont des estimations du modèle statistique de ScoreMondo, pas des certitudes.
VfL Osnabrück et le Dynamo Dresden ont fait match nul 1-1 en 2.Bundesliga. Le score à la mi-temps : 0-1. Joueur du match : J. Sterner (le Dynamo Dresden), note ScoreMondo de 8.0.
Les moments clés
Le Dynamo Dresden a ouvert le score à la 38e minute par N. Hauptmann, sur une passe de J. Sterner. Les deux équipes sont rentrées aux vestiaires sur le score de 0-1, le Dynamo Dresden en tête.
VfL Osnabrück a égalisé (1-1) à la 87e minute par R. Fabinski, sur une passe de K. Faber.
Ce que disent les chiffres
Tirs : 6-2, dont 4-2 cadrés. VfL Osnabrück a obtenu 4 corners, le Dynamo Dresden 10. L’arbitre a distribué 9 cartons jaunes – 5 pour VfL Osnabrück, 4 pour le Dynamo Dresden.
Les conséquences
Le Dynamo Dresden n’a plus gagné depuis 6 matchs. Bilan après 10 confrontations : 2 victoires de VfL Osnabrück, 2 nuls et 6 victoires du Dynamo Dresden.
Ce texte est rédigé automatiquement à partir de nos données de match ; chaque chiffre et chaque nom en proviennent.