Pression minute par minute, d’après les buts et les corners.
À propos du match
Osasuna a battu Racing de Santander 2-0 en La Liga.
Stade : El Sadar.
Arbitre : Juan Martinez Munuera.
Selon nos données, Osasuna et Racing de Santander se sont affrontés 10 fois : 2 victoires pour Osasuna, 1 nuls et 7 victoires pour Racing de Santander.
Dernière confrontation () : Racing de Santander 2-0 Osasuna.
Détails du match
Stade
El Sadar, Pamplona, Espagne
Arbitre
Juan Martinez Munuera (Spain) 4.42 cartons jaunes et 0.15 rouges par match sur 59 matchs
Cartons
Osasuna🟨 2🟥 0Racing de Santander🟨 3🟥 0
Fautes
21 - 9
Penalties
1 - 0
Sur quelle chaîne voir le match ?
Coup d’envoi (votre heure) :
États-Unis
ESPN+Streaming
Diffusion : grilles des diffuseurs. Les diffusions peuvent changer ; vérifiez aussi le programme de la chaîne.
Décisions arbitrales et VAR
Aucune décision arbitrale vérifiée dans ce match.
Uniquement des décisions vérifiées : vérifications VAR, buts refusés, penalties et cartons rouges.
État des effectifs
Onze officiel1 source de données · Dernière mise à jour
Osasuna 4-3-3
Onze de départ
13Aitor FernándezGK
19Valentin RosierDF
22Enzo BoyomoDF
23Abel BretonesDF
24Alejandro CatenaDF
7Jon MoncayolaMF
8Iker MuñozMF
16Moi GómezMF
14Rubén GarcíaFW
17Ante BudimirFW
21Jonathan DubasinFW
Remplaçants (12)
1Sergio Herrera
6Lucas Torró
9Raúl García
11Enrique Barja
15Diego Rico
18Raúl Moro
26Mauro Echegoyen
27Iñigo Arguibide
29Asier Osambela
31Rafa Fernández
35Unai Santos
48Rockson Yeboah
Racing de Santander 4-2-3-1
Onze de départ
13Julen AgirrezabalaGK
2Alvaro MantillaDF
5Pablo RamonDF
17Jorge SalinasDF
24Jeanuël BelocianDF
8André AlmeidaMF
10Iñigo VicenteMF
18Matteo PratiMF
20Sergio CanalesMF
23Iván MartínMF
21Yassir ZabiriFW
Remplaçants (12)
3Aarón Martín
6Íñigo Sainz
7Giorgi Guliashvili
9Juan Carlos Arana
11Andrés Martín
12Asier Villalibre
14Maguette Gueye
15Pablo García
16Facundo González
19Iker Luque
22Pedro Felipe
31Laro Gómez
Pas encore d’information sur les blessés et suspendus pour ce match ; seules nos données d’effectif sont affichées.
9' — Osasuna a ouvert le score : 1-0. Ante Budimir a transformé le penalty. Mi-temps : 1-0.
88' — Osasuna a creusé l'écart : 2-0. But de Asier Osambela. Le but est tombé dans les dernières minutes. Osasuna s'est imposé 2-0. Le but décisif est tombé dans les dernières minutes.
Chances de victoire
Estimation du modèle
Fin
Début45'90'
OsasunaNulRacing de Santander
Estimation du modèle avant le match : Osasuna 41 %, nul 25 %, Racing de Santander 34 %.
Comment est-ce calculé ?
Il s'agit de notre propre modèle statistique : avant le coup d'envoi, la force de chaque équipe vient d'un classement mondial des équipes calculé sur nos résultats – tous les championnats et toutes les coupes sur une même échelle, reliés par les coupes d'Europe et les autres matchs entre championnats – combiné aux résultats du championnat lui-même quand les deux équipes y jouent. Pendant le match, elle est mise à jour selon la minute, le score, les cartons rouges et la pression des 15 dernières minutes (un modèle de buts de Poisson avec la correction de Dixon-Coles pour les scores serrés). Sans données suffisantes sur les deux équipes, nous n'affichons aucun pourcentage. C'est une probabilité, pas une certitude.
Qui pousse le plus ?
Pas de données détaillées dans ce championnat — l'indice de pression n'est pas extrapolé.
Confrontations et forme
Les pourcentages de cet onglet sont des estimations du modèle statistique de ScoreMondo, pas des certitudes.
Victoire 2-0 et clean sheet pour Osasuna face au Racing de Santander. À la pause, le score était de 1-0.
Les moments clés
À la 9e minute, Osasuna a ouvert le score sur penalty, par Ante Budimir. Mi-temps : Osasuna 1-0 Racing de Santander.
À la 88e minute, Osasuna a aggravé la marque (2-0) par Asier Osambela.
Le match en chiffres
Corners : 7-4.
Le bilan
Osasuna met fin à une série de 5 matchs sans victoire. Le Racing de Santander n’a plus gagné depuis 4 matchs. Osasuna a battu le Racing de Santander pour la première fois depuis 2012.
Ce texte est rédigé automatiquement à partir de nos données de match ; chaque chiffre et chaque nom en proviennent.