Estimación del modelo antes del partido: Omonia Aradippou 77 %, empate 15 %, Digenis Akritas Morphou 8 %.
La estimación de nuestro propio modelo estadístico: una probabilidad, no una certeza. ¿Cómo se calcula? →
¿Quién presiona más?
No hay datos detallados en esta liga: el índice de presión no se estima a ciegas.
Simulación del partido
Estimación del modelo · 20.000 simulaciones
Lo que decía la simulación antes del partido
Preparando la simulación…
Antes del partido: Simulación del modelo (20.000 repeticiones): Omonia Aradippou gana 77 % de los partidos simulados, 15 % terminan en empate y Digenis Akritas Morphou gana 8 %. Goles de media 3,2; el resultado más probable es 2-0 (13 %); marcan los dos equipos en 45 %.
Enfrentamientos y forma
Los porcentajes de esta pestaña son estimaciones del modelo estadístico de ScoreMondo, no certezas.
Omonia Aradippou – Digenis Akritas Morphou: crónica del partido
El Omonia Aradippou se adelantó en el marcador a los 5 minutos. Solo 5 minutos después (min. 10), el Omonia Aradippou amplió la ventaja (2-0). El Digenis Akritas Morphou recortó distancias (2-1) a los 24 minutos. El Omonia Aradippou amplió la ventaja (3-1) a los 44 minutos. Descanso: Omonia Aradippou 3-1 Digenis Akritas Morphou.
El Digenis Akritas Morphou recortó distancias (3-2) a los 53 minutos. El Omonia Aradippou amplió la ventaja (4-2) a los 60 minutos. Solo 4 minutos después (min. 64), el Omonia Aradippou amplió la ventaja (5-2). El Omonia Aradippou amplió la ventaja (6-2) a los 75 minutos. El Digenis Akritas Morphou recortó distancias (6-3) a los 84 minutos.
El partido en cifras
Remates: 17-6, 13-4 a puerta. Según nuestro modelo xG, las ocasiones del Omonia Aradippou valían 2.67 goles y las del Digenis Akritas Morphou 0.87. Córneres: 6-2. Ataques peligrosos: 59-34 a favor del Omonia Aradippou.
Cómo queda la tabla
El Omonia Aradippou puso fin a 5 partidos sin ganar. El Digenis Akritas Morphou ha marcado en 4 partidos seguidos. El Omonia Aradippou venció al Digenis Akritas Morphou por primera vez desde 2020.
Este texto se escribe automáticamente a partir de nuestros datos del partido; cada cifra y cada nombre proceden de esos datos.