Una de las 20.000 simulaciones del modelo de ScoreMondo: una estimación, no un resultado.
Preparando la simulación…
FCSBInicio0-0FC Rapid Bucuresti
90 minutos se juegan en medio minuto aproximadamente.
Antes del partido: Simulación del modelo (20.000 repeticiones): FCSB gana 39 % de los partidos simulados, 25 % terminan en empate y FC Rapid Bucuresti gana 36 %. Goles de media 2,8; el resultado más probable es 1-1 (12 %); marcan los dos equipos en 56 %. Unos 9,4 córners de media. Unas 4,5 amarillas de media; una roja en 20 %.
Goles marcados por partido: 1.8Goles encajados por partido: 1
Análisis del partido
Finalizado
Marcadorsí
Estadísticassí
Alineacionessí
Animación del campono
Datos de presiónno
Estimación del modelosí
Resultado verificado.
Final: FCSB ganó 4-1.
Crónica
FCSB - FC Rapid Bucuresti: la crónica del partido
11' — FC Rapid Bucuresti se adelantó: 0-1. El gol fue de F. Stojilković. Descanso: 0-1.
58' — FCSB empató: 1-1. El gol fue de K. Muhar. 69' — FCSB completó la remontada: 2-1. El gol fue de A. Boutoutaou. 79' — FCSB amplió la ventaja: 3-1. El gol fue de João Paulo. 81' — FCSB amplió la ventaja: 4-1. El gol fue de A. Boutoutaou. FCSB ganó 4-1.
Probabilidades de victoria
Estimación del modelo
Final
Inicio45'90'
FCSBEmpateFC Rapid Bucuresti
Estimación del modelo antes del partido: FCSB 39 %, empate 25 %, FC Rapid Bucuresti 36 %.
La estimación de nuestro propio modelo estadístico: una probabilidad, no una certeza. ¿Cómo se calcula? →
¿Quién presiona más?
No hay datos detallados en esta liga: el índice de presión no se estima a ciegas.
Los porcentajes de esta pestaña son estimaciones del modelo estadístico de ScoreMondo, no certezas.
El FC Rapid Bucuresti dejó escapar su ventaja y perdió 4-1. Doblete de A. Boutoutaou para el FCSB. La mejor valoración ScoreMondo del partido fue para K. Muhar, del FCSB: 10.0. El partido se jugó el sábado, 24 de octubre de 2026 (Arena Națională, Bucharest) (jornada 13).
Las claves del partido
En el minuto 11, el FC Rapid Bucuresti se adelantó en el marcador con gol de F. Stojilković, a pase de W. L. Ouedraogo. Al descanso, el FC Rapid Bucuresti ganaba 0-1.
K. Muhar empató para el FCSB (1-1) en el minuto 58, a pase de R. Radunović. El FCSB completó la remontada (2-1) a los 69 minutos con gol de A. Boutoutaou, a pase de K. Muhar. El FCSB amplió la ventaja (3-1) a los 79 minutos con gol de João Paulo, a pase de A. Stoian. En el minuto 81, el FCSB amplió la ventaja (4-1) con gol de A. Boutoutaou, a pase de J. Cisotti.
El partido en cifras
Córneres: 7-0. El portero del FC Rapid Bucuresti realizó 5 paradas. Ataques peligrosos: 196-102 a favor del FCSB. El FCSB cometió 9 faltas y el FC Rapid Bucuresti 13, con 2-2 en fueras de juego.
C. Grameni (min. 92) vio la amarilla con el FC Rapid Bucuresti.
Quién destacó
Las mejores valoraciones ScoreMondo tras el jugador del partido fueron para J. Cisotti (el FCSB, 8.8), A. Boutoutaou (el FCSB, 8.7) y Ricardo Padurariu (el FCSB, 8.1). Desde el banquillo del FCSB entraron A. Stoian en el minuto 42, A. Boutoutaou en el minuto 45, João Paulo en el minuto 64 y D. Batubinsika en el minuto 85, entre 5 cambios. El FC Rapid Bucuresti hizo 5 cambios: V. Bubanja por A. Dobre (min. 60), C. Petrila por O. Moruțan (min. 66), J. Kodor por C. B. Doumbia (min. 77) y S. Sinyan por A. Pașcanu (min. 78).
El contexto
El FCSB llegaba con 2 victorias, 1 empate y 2 derrotas en sus últimos 5 partidos. Último resultado del FCSB: victoria 2-1 ante el FC Voluntari. Antes del inicio, el balance del FC Rapid Bucuresti en sus últimos 5 partidos era de 5 victorias. En su último partido, el FC Rapid Bucuresti venció al FC Corvinul Hunedoara por 2-0 en casa. En los 10 últimos enfrentamientos, el FCSB ganó 2, el FC Rapid Bucuresti 3 y hubo 5 empates. En el último precedente, en 2025 (Superliga), el FCSB ganó 2-1. Esos 10 partidos dejaron 29 goles, 2,9 por encuentro. Dirigió el partido Horatiu Fesnic, con una media de 4,6 amarillas por partido en 83 encuentros registrados.
Cómo queda la tabla
El FCSB cortó la racha de 8 partidos sin perder del FC Rapid Bucuresti.
Este texto se escribe automáticamente a partir de nuestros datos del partido; cada cifra y cada nombre proceden de esos datos.