Una de las 20.000 simulaciones del modelo de ScoreMondo: una estimación, no un resultado.
Preparando la simulación…
FC Universitatea ClujInicio0-0FCSB
90 minutos se juegan en medio minuto aproximadamente.
Antes del partido: Simulación del modelo (20.000 repeticiones): FC Universitatea Cluj gana 39 % de los partidos simulados, 24 % terminan en empate y FCSB gana 37 %. Goles de media 3,1; el resultado más probable es 1-1 (11 %); marcan los dos equipos en 61 %. Unos 9,5 córners de media. Unas 4,3 amarillas de media; una roja en 19 %.
Triunfo del FC Universitatea Cluj por 1-0 y portería a cero ante el FCSB. El marcador al descanso era 0-0. Jugador del partido: Ștefan Lefter (el FC Universitatea Cluj), con una valoración ScoreMondo de 8.2. Lunes 2 de noviembre, Cluj Arena (Cluj-Napoca): el FC Universitatea Cluj ante el FCSB en la jornada 14, con inicio a las 19:30.
Los momentos decisivos
Descanso: FC Universitatea Cluj 0-0 FCSB.
En el minuto 47, el árbitro anuló un gol del FCSB. El FC Universitatea Cluj se adelantó en el marcador a los 76 minutos con gol de Jovo Lukić.
Lo que dicen los números
Córneres: 1-9. El árbitro mostró 8 tarjetas amarillas, 3 al FC Universitatea Cluj y 5 al FCSB.
Antes del inicio, el balance del FC Universitatea Cluj en sus últimos 5 partidos era de 3 victorias, 1 empate y 1 derrota. En su último partido, el FC Universitatea Cluj venció al CFR Cluj por 3-1 a domicilio. El FCSB llegaba con 3 victorias y 2 derrotas en sus últimos 5 partidos. Último resultado del FCSB: derrota 1-0 ante el CS Gloria Bistrita-Nasaud. El FC Universitatea Cluj y el FCSB se han enfrentado 10 veces en nuestros registros: 2 triunfos del FC Universitatea Cluj, 4 del FCSB y 4 empates. El último duelo, el 7 de marzo de 2026, fue para el FC Universitatea Cluj (3-1). 23 goles en 10 duelos: una media de 2,3. El árbitro Iulian Calin mostró 8 tarjetas amarillas; su media en nuestros datos es de 4,5 amarillas por partido en 33 encuentros.
Qué significa el resultado
El FC Universitatea Cluj suma ya 4 partidos sin perder.
Este texto se escribe automáticamente a partir de nuestros datos del partido; cada cifra y cada nombre proceden de esos datos.