Una de las 20.000 simulaciones del modelo de ScoreMondo: una estimación, no un resultado.
CSA Steaua BucurestiInicio0-0CS Dinamo Bucuresti
90 minutos se juegan en medio minuto aproximadamente.
Antes del partido: Simulación del modelo (20.000 repeticiones): goles esperados CSA Steaua Bucuresti 3,1 – 0,8 CS Dinamo Bucuresti. Resultados más frecuentes: 3-0 (10 %), 2-0 (9 %), 3-1 (8 %). Marcan los dos equipos en 53 % de los partidos simulados. Unos 9,9 córners de media. Unas 4,5 amarillas de media; una roja en 14 %.
El CSA Steaua Bucuresti y el CS Dinamo Bucuresti empataron sin goles. La mejor valoración ScoreMondo del partido fue para C. D. Dorado Perez, del CSA Steaua Bucuresti: 6.0. Viernes 30 de octubre, Stadionul Steaua (Bucharest): el CSA Steaua Bucuresti ante el CS Dinamo Bucuresti en la jornada 12, con inicio a las 17:00.
Los parciales, tiempo a tiempo
Parciales por tiempo: 0-0 y 0-0.
El partido en cifras
El CSA Steaua Bucuresti remató 11 veces (8 entre palos), por 4 (2) del CS Dinamo Bucuresti. Según nuestro modelo xG, las ocasiones del CSA Steaua Bucuresti valían 1.54 goles y las del CS Dinamo Bucuresti 0.50. Córneres: 11-0. El árbitro mostró 5 tarjetas amarillas, 1 al CSA Steaua Bucuresti y 4 al CS Dinamo Bucuresti. El CSA Steaua Bucuresti generó 88 ataques peligrosos, por 24 del CS Dinamo Bucuresti. Faltas: 11 del CSA Steaua Bucuresti y 15 del CS Dinamo Bucuresti; fueras de juego 1-0.
Antes del inicio, el balance del CSA Steaua Bucuresti en sus últimos 5 partidos era de 3 victorias y 2 empates. En su último partido, el CSA Steaua Bucuresti venció al CS Afumati por 3-1 a domicilio. El CS Dinamo Bucuresti llegaba con 1 victoria, 1 empate y 3 derrotas en sus últimos 5 partidos (5 partidos seguidos marcando). Último resultado del CS Dinamo Bucuresti: derrota 2-1 ante el SC Popesti Leordeni. El último duelo, el 4 de febrero de 2026, acabó 2-2.
Qué significa el resultado
El CSA Steaua Bucuresti suma ya 7 partidos sin perder. Tras 5 partidos marcando, el CS Dinamo Bucuresti se quedó sin gol. Balance tras 3 duelos: 3 empates.
Este texto se escribe automáticamente a partir de nuestros datos del partido; cada cifra y cada nombre proceden de esos datos.