US Vibonese holte in den letzten 5 Spielen 3 Siege und 2 Remis, bei 9:5 Toren. ASD Modica holte in den letzten 5 Spielen 3 Siege und 2 Niederlagen, bei 8:3 Toren.
Auf dieser Seite: US Vibonese – ASD Modica live mit Live-Ergebnis, Liveticker, Statistiken und Tabelle, laufend aktualisiert.
Schiedsrichterentscheidungen & VAR
Keine bestätigte Schiedsrichterentscheidung in diesem Spiel.
Nur bestätigte Entscheidungen: VAR-Überprüfungen, aberkannte Tore, Elfmeter und Rote Karten. Spiel läuft — neue Entscheidungen erscheinen hier.
US Vibonese – ASD Modica: Direkter Vergleich (H2H)
Zwischen US Vibonese und ASD Modica ist kein Duell erfasst. Unten: die letzten Spiele beider Teams, ihre Heim- und Auswärtsbilanz und die Durchschnitte pro Spiel.
Eine von 20.000 Simulationen des ScoreMondo-Modells – eine Schätzung, kein Ergebnis.
US ViboneseAnpfiff0-0ASD Modica
90 Minuten laufen in etwa einer halben Minute.
Vor dem Anpfiff: Modellsimulation (20.000 Durchläufe): erwartete Tore US Vibonese 2,0 – 0,8 ASD Modica. Häufigste Ergebnisse: 1-0 (12 %), 2-0 (12 %), 1-1 (10 %). Beide Teams treffen in 47 % der simulierten Spiele. Im Schnitt etwa 9,6 Ecken. Im Schnitt etwa 3,9 Gelbe Karten; eine Rote Karte in 21 %.
Warum diese Prognose?
Die Sicht unseres Modells: wie stark jeder Faktor das Verhältnis der Siegchancen beider Teams verschiebt.
US ViboneseASD Modica
US Vibonese: nach unseren Ergebnissen das stärkere TeamUVstark
US Vibonese: Heimvorteil in diesem TurnierUVstark
Die angezeigten Prozente berücksichtigen auch den öffentlichen Konsens vor dem Spiel; die Faktoren oben sind die unseres Modells. So wirken die Faktoren →
US Vibonese – ASD Modica0:0, das Spiel läuft. In den letzten 15 Minuten macht US Vibonese mehr Druck – Druckindex 37 zu 8.
Der bisherige Spielverlauf
US Vibonese begann druckvoll und bestimmte die ersten 15 Minuten.
Vor dem Spiel
In den letzten 5 Spielen erzielte US Vibonese 9 Tore und kassierte 5 – Bilanz: 3 Siege und 2 Remis. ASD Modica holte aus den letzten 5 Spielen 3 Siege und 2 Niederlagen, das Torverhältnis lautet 8:3.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.