SD Hajdina holte in den letzten 5 Spielen 1 Sieg, 1 Remis und 3 Niederlagen, bei 3:9 Toren. NK Race holte in den letzten 5 Spielen 3 Siege und 2 Remis, bei 6:2 Toren.
Laut unseren Daten trafen beide 3-mal aufeinander: SD Hajdina gewann 1-mal, 2-mal gab es ein Remis, NK Race gewann 0-mal. Das letzte Duell am endete NK Race 1-1 SD Hajdina. Alle Ergebnisse stehen auf der Seite der direkten Duelle.
Auf dieser Seite: SD Hajdina – NK Race live mit Live-Ergebnis, Liveticker, Statistiken und Tabelle, laufend aktualisiert.
Schiedsrichterentscheidungen & VAR
Keine bestätigte Schiedsrichterentscheidung in diesem Spiel.
Nur bestätigte Entscheidungen: VAR-Überprüfungen, aberkannte Tore, Elfmeter und Rote Karten. Spiel läuft — neue Entscheidungen erscheinen hier.
Eine von 20.000 Simulationen des ScoreMondo-Modells – eine Schätzung, kein Ergebnis.
SD HajdinaAnpfiff0-0NK Race
90 Minuten laufen in etwa einer halben Minute.
Vor dem Anpfiff: Modellsimulation (20.000 Durchläufe): erwartete Tore SD Hajdina 1,3 – 1,5 NK Race. Häufigste Ergebnisse: 1-1 (12 %), 0-1 (10 %), 1-2 (9 %). Beide Teams treffen in 55 % der simulierten Spiele. Im Schnitt etwa 9,1 Ecken. Im Schnitt etwa 4,3 Gelbe Karten; eine Rote Karte in 19 %.
Warum diese Prognose?
Die Sicht unseres Modells: wie stark jeder Faktor das Verhältnis der Siegchancen beider Teams verschiebt.
SD HajdinaNK Race
NK Race: nach unseren Ergebnissen das stärkere TeamNRdeutlich
SD Hajdina: Heimvorteil in diesem TurnierSHstark
Die angezeigten Prozente berücksichtigen auch den öffentlichen Konsens vor dem Spiel; die Faktoren oben sind die unseres Modells. So wirken die Faktoren →
Der Schiedsrichter zeigte 5 Gelbe Karten – 2 für SD Hajdina, 3 für NK Race.
So kamen beide ins Spiel
Die Bilanz aus den letzten 5 Partien: 1 Sieg, 1 Remis und 3 Niederlagen für SD Hajdina. Die Bilanz aus den letzten 5 Partien: 3 Siege und 2 Remis für NK Race. Die Bilanz aus 3 direkten Duellen: 1 Sieg für SD Hajdina, 2 Remis, 0 Siege für NK Race. Beim letzten Aufeinandertreffen am 15. August 2026 trennten sich beide 1:1.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.