FC Ormož holte in den letzten 5 Spielen 3 Siege und 2 Niederlagen, bei 10:8 Toren. NK Smartno holte in den letzten 5 Spielen 3 Siege und 2 Niederlagen, bei 13:14 Toren.
Auf dieser Seite: FC Ormož – NK Smartno live mit Live-Ergebnis, Statistiken und Tabelle, laufend aktualisiert.
Schiedsrichterentscheidungen & VAR
Keine bestätigte Schiedsrichterentscheidung in diesem Spiel.
Nur bestätigte Entscheidungen: VAR-Überprüfungen, aberkannte Tore, Elfmeter und Rote Karten. Spiel läuft — neue Entscheidungen erscheinen hier.
Aus unseren eigenen Spieldaten, bis zu den letzten 4 Spielen vor diesem. In Klammern: die Spiele, auf denen ein Wert beruht; ein Wert mit Daten aus weniger als 3 Spielen wird nicht gezeigt.
Eine von 20.000 Simulationen des ScoreMondo-Modells – eine Schätzung, kein Ergebnis.
FC OrmožAnpfiff0-0NK Smartno
90 Minuten laufen in etwa einer halben Minute.
Vor dem Anpfiff: Modellsimulation (20.000 Durchläufe): erwartete Tore FC Ormož 2,5 – 1,4 NK Smartno. Häufigste Ergebnisse: 2-1 (9 %), 3-1 (7 %), 1-1 (7 %). Beide Teams treffen in 70 % der simulierten Spiele. Im Schnitt etwa 9,3 Ecken. Im Schnitt etwa 4,5 Gelbe Karten; eine Rote Karte in 20 %.
Warum diese Prognose?
Die Sicht unseres Modells: wie stark jeder Faktor das Verhältnis der Siegchancen beider Teams verschiebt.
FC OrmožNK Smartno
FC Ormož: nach unseren Ergebnissen das stärkere TeamORstark
FC Ormož: Heimvorteil in diesem TurnierORstark
Die angezeigten Prozente berücksichtigen auch den öffentlichen Konsens vor dem Spiel; die Faktoren oben sind die unseres Modells. So wirken die Faktoren →
38. Minute: FC Ormož2:1NK Smartno. NK Smartno drückt: 42:19 im Druckindex der letzten 15 Minuten.
Die wichtigsten Szenen
Nach 9 Minuten ging FC Ormož in Führung. Nur 3 Minuten später (12.) erhöhte FC Ormož auf 2:0. Nach 30 Minuten verkürzte NK Smartno auf 2:1.
So kamen beide ins Spiel
Die Bilanz aus den letzten 5 Partien: 3 Siege und 2 Niederlagen für FC Ormož. Die Bilanz aus den letzten 5 Partien: 3 Siege und 2 Niederlagen für NK Smartno.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.