EC Vitória BA gegen Chapecoense: die Geschichte des Spiels
18' — EC Vitória BA ging in Führung: 1-0. Torschütze: Erick. Halbzeit: 1-0.
54' — EC Vitória BA baute die Führung aus: 2-0. Torschütze: Matheus. 61' — EC Vitória BA baute die Führung aus: 3-0. Torschütze: Erick. 74' — EC Vitória BA baute die Führung aus: 4-0. Torschütze: Matheus. EC Vitória BA gewann 4-0.
Siegchancen
Modellschätzung
Ende
Beginn45'90'
EC Vitória BAUnentschiedenChapecoense
Modellschätzung vor dem Spiel: EC Vitória BA 57 %, Unentschieden 24 %, Chapecoense 19 %.
Wie wird das berechnet?
Dies ist unser eigenes statistisches Modell: Vor dem Anpfiff ergibt sich die Stärke jedes Teams aus einer globalen Team-Wertung auf Basis unserer Ergebnisse – alle Ligen und Pokale auf einer Skala, verbunden über Europapokal- und andere ligaübergreifende Spiele –, gemischt mit den Ergebnissen der Liga selbst, wenn beide Teams dort spielen. Während des Spiels wird sie mit Spielminute, Spielstand, Platzverweisen und dem Druck der letzten 15 Minuten aktualisiert (ein Poisson-Tormodell mit Dixon-Coles-Korrektur für torarme Ergebnisse). Ohne genügend Daten zu beiden Teams zeigen wir keine Prozente. Es ist eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit.
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Direktvergleich und Form
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
Erick brachte EC Vitória BA in der 18. Minute in Führung, vorbereitet von Matheus. Zur Pause führte EC Vitória BA mit 1:0.
Nach 54 Minuten erhöhte EC Vitória BA durch Matheus auf 2:0. EC Vitória BA erhöhte auf 3:0 – in der 61. Minute traf Erick nach Vorlage von Matheus. EC Vitória BA erhöhte auf 4:0 – in der 74. Minute traf Matheus.
Die Statistik
Aufs Tor gingen 8:5 Schüsse – bei insgesamt 12:9 Versuchen. Eckbälle: 3:6.
Die Auswirkungen
EC Vitória BA beendete eine Durststrecke von 5 sieglosen Spielen.
Die nächsten Spiele
Als Nächstes trifft Chapecoense am Sonntag, 15. November, daheim auf CR Vasco da Gama.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.