Como 1907 gegen Parma Calcio: die Geschichte des Spiels
23' — Como 1907 ging in Führung: 1-0. Torschütze: J. Ramon. Halbzeit: 1-0.
83' — Como 1907 baute die Führung aus: 2-0. Torschütze: Kaiki. 90' — Parma Calcio erzielte den Anschlusstreffer: 2-1. Torschütze: D. Romero. Das Tor fiel in der Schlussphase. Como 1907 gewann 2-1. Das entscheidende Tor fiel in der Schlussphase.
Siegchancen
Modellschätzung
Ende
Beginn45'90'
Como 1907UnentschiedenParma Calcio
Modellschätzung vor dem Spiel: Como 1907 77 %, Unentschieden 17 %, Parma Calcio 6 %.
Wie wird das berechnet?
Dies ist unser eigenes statistisches Modell: Vor dem Anpfiff ergibt sich die Stärke jedes Teams aus einer globalen Team-Wertung auf Basis unserer Ergebnisse – alle Ligen und Pokale auf einer Skala, verbunden über Europapokal- und andere ligaübergreifende Spiele –, gemischt mit den Ergebnissen der Liga selbst, wenn beide Teams dort spielen. Während des Spiels wird sie mit Spielminute, Spielstand, Platzverweisen und dem Druck der letzten 15 Minuten aktualisiert (ein Poisson-Tormodell mit Dixon-Coles-Korrektur für torarme Ergebnisse). Ohne genügend Daten zu beiden Teams zeigen wir keine Prozente. Es ist eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit.
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Direktvergleich und Form
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
Nach 23 Minuten ging Como 1907 durch J. Ramon in Führung, vorbereitet von N. Paz. Zur Pause führte Como 1907 mit 1:0.
Nach 83 Minuten erhöhte Como 1907 durch Kaiki auf 2:0, vorbereitet von M. Perrone. In der Schlussphase, in der 90. Minute, verkürzte Parma Calcio durch D. Romero auf 2:1, vorbereitet von P. Almqvist.
Die Auswirkungen
Como 1907 hat nun 4 Spiele in Folge gewonnen. Parma Calcio wartet nun seit 5 Spielen auf einen Sieg.
Ausblick
Für Como 1907 geht es am 4. November auswärts bei RC Lens weiter. Als Nächstes trifft Parma Calcio am Montag, 2. November, auswärts auf Atalanta Bergamo.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.