Dakika dakika baskı; goller ve kornerlerden hesaplanır.
Maç hakkında
Tranmere Rovers, Lig 2 maçında Cheltenham Town karşısında 3-1 kazandı.
Stadyum: Prenton Park.
Kayıtlarımıza göre Tranmere Rovers ile Cheltenham Town 10 kez karşılaştı: Tranmere Rovers 6 galibiyet aldı, 0 maç berabere bitti, Cheltenham Town 4 kez kazandı.
Son karşılaşma (): Cheltenham Town 1-3 Tranmere Rovers.
Maç bilgileri
Stadyum
Prenton Park, Birkenhead, İngiltere
Seyirci
6.110
Kartlar
Tranmere Rovers🟨 2🟥 0Cheltenham Town🟨 2🟥 0
Fauller
7 - 8
Maç kararları ve VAR
Bu maçta doğrulanmış bir hakem kararı yok.
Yalnız doğrulanmış kararlar: VAR incelemeleri, iptal edilen goller, penaltılar ve kırmızı kartlar.
Kadro durumu
Resmî ilk 111 veri kaynağı · Son güncelleme
Tranmere Rovers 4-4-1-1
İlk 11
1Luke McGeeGK
2Joel SeniorDF
3Jacob SlaterDF
4Jordan TurnbullDF
16Bobby FaulknerDF
6Will VaulksMF
7Charlie WhitakerMF
11Tom ConlonMF
29Dylan JonesMF
9Joe IronsideFW
10Tom Ince
Yedekler (7)
5Nathan Smith
13Coniah Boyce-Clarke
20Charlie Veevers
22Lee O'Connor
24David Kamara
30George Nevett
44Ryan Watson
Cheltenham Town 4-2-3-1
İlk 11
23Wyll StanwayGK
3Jonathan TomkinsonDF
6James WilsonDF
25Pierce SweeneyDF
26Jordan ShipleyDF
7Ben StevensonMF
8Charlie MccannMF
14Ryan BroomMF
17Shaun McWilliamsMF
19Jake EvansMF
18Andreas WeimannFW
Yedekler (7)
1Joe Day
9Kirsten Otchere
10George Miller
11Jake Bickerstaff
21George Nurse
31Mamadou Diallo
33Freddie Willcox
Sakat ve cezalı oyuncu bilgisi bu maç için henüz yok; yalnız elimizdeki kadro bilgisi gösteriliyor.
1' — Cheltenham Town öne geçti: 0-1. Golü Charlie Mccann attı. 23' — Tranmere Rovers eşitliği yakaladı: 1-1. Golü Dylan Jones attı. 39' — Tranmere Rovers geriden gelip öne geçti: 2-1. Golü Dylan Jones attı. 45' — Tranmere Rovers farkı açtı: 3-1. Golü Charlie Whitaker attı. İlk yarı 3-1 bitti.
Tranmere Rovers maçı 3-1 kazandı.
Kazanma olasılığı
Model tahmini
MS
Başlangıç45'90'
Tranmere RoversBeraberlikCheltenham Town
Maç öncesi model tahmini: Tranmere Rovers %49, beraberlik %24, Cheltenham Town %27.
Nasıl hesaplanır?
Kendi istatistik modelimizin tahminidir: maç öncesi güç, sonuçlarımızdan hesaplanan küresel takım puanından gelir — tüm ligler ve kupalar tek ölçekte, Avrupa kupası ve ligler arası maçlarla birbirine bağlı, maçın kendi ligi için o ligin sonuçlarıyla harmanlanır. Maç sırasında dakika, skor, kırmızı kartlar ve son 15 dakikanın baskısıyla güncellenir (Poisson gol modeli, düşük skorlar için Dixon-Coles düzeltmesi). İki takım için de yeterli veri yoksa yüzde göstermeyiz. Bir olasılıktır, kesin sonuç söylemez.
Kim daha baskılı?
Bu ligde ayrıntılı veri yok — baskı endeksi tahmin edilmez.
Maç simülasyonu
Model tahmini · 20.000 simülasyon
Maç öncesi simülasyon şöyle demişti
Simülasyon hazırlanıyor…
Maç öncesi: Model simülasyonu (20.000 tekrar): simüle edilen maçların %49 kadarını Tranmere Rovers, %27 kadarını Cheltenham Town kazanıyor; %24 berabere bitiyor. Ortalama gol 2,7; en olası skor 1-1 (%11); iki takımın da gol attığı maçlar %53. Ortalama yaklaşık 10,2 korner. Ortalama yaklaşık 4,0 sarı kart; kırmızı kart ihtimali %21.
Önceki karşılaşmalar ve form
Bu sekmedeki yüzdeler ScoreMondo istatistik modelinin tahminidir; kesin sonuç değildir.
Tranmere Rovers geri dönüşe imza attı ve Cheltenham Town karşısında 3-1 kazandı. Dylan Jones, Tranmere Rovers adına iki gol attı. Maçı Prenton Park'ta 6.110 seyirci izledi.
Maç nasıl geçti?
Cheltenham Town 1. dakikada Charlie Mccann'ın golüyle öne geçti. Tranmere Rovers 23. dakikada Dylan Jones'in golüyle skoru 1-1'e getirerek eşitliği yakaladı. Tranmere Rovers 39. dakikada Dylan Jones'in golüyle geriye düştüğü maçta skoru 2-1'e çevirdi. Charlie Whitaker, 45. dakikada Tranmere Rovers'ın farkını 3-1'e çıkardı. Soyunma odasına 3-1 skorla gidildi; Tranmere Rovers öndeydi.
Maçın istatistikleri
Şut istatistiği 12-7, isabetli şut 9-2.
Bu sonuç ne değiştirdi?
Bu sonuçla Tranmere Rovers 19 puanla 13. sıradan 11. sıraya çıktı. Cheltenham Town 3. sıradan 5. sıraya geriledi (21 puan). Tranmere Rovers 8 maçtır gol atmayı sürdürüyor. Cheltenham Town 5 maçtır gol atmayı sürdürüyor.
Bu metin maç verilerimizden otomatik olarak yazıldı; içindeki her sayı ve isim bu verilerden geliyor.