39' — Buriram United öne geçti: 0-1. Golü Eduardo dos Santos attı. İlk yarı 0-1 bitti.
66' — Gamba Osaka eşitliği yakaladı: 1-1. Golü Takashi Usami attı. Maç 1-1 berabere bitti.
Kazanma olasılığı
Model tahmini
MS
Başlangıç45'90'
Gamba OsakaBeraberlikBuriram United
Maç öncesi model tahmini: Gamba Osaka %45, beraberlik %23, Buriram United %32.
Nasıl hesaplanır?
Kendi istatistik modelimizin tahminidir: maç öncesi güç, sonuçlarımızdan hesaplanan küresel takım puanından gelir — tüm ligler ve kupalar tek ölçekte, Avrupa kupası ve ligler arası maçlarla birbirine bağlı, maçın kendi ligi için o ligin sonuçlarıyla harmanlanır. Maç sırasında dakika, skor, kırmızı kartlar ve son 15 dakikanın baskısıyla güncellenir (Poisson gol modeli, düşük skorlar için Dixon-Coles düzeltmesi). İki takım için de yeterli veri yoksa yüzde göstermeyiz. Bir olasılıktır, kesin sonuç söylemez.
Kim daha baskılı?
Bu ligde ayrıntılı veri yok — baskı endeksi tahmin edilmez.
Maç simülasyonu
Model tahmini · 20.000 simülasyon
Maç öncesi simülasyon şöyle demişti
Simülasyon hazırlanıyor…
Maç öncesi: Model simülasyonu (20.000 tekrar): simüle edilen maçların %45 kadarını Gamba Osaka, %32 kadarını Buriram United kazanıyor; %23 berabere bitiyor. Ortalama gol 3,2; en olası skor 1-1 (%10); iki takımın da gol attığı maçlar %63. Ortalama yaklaşık 9,5 korner. Ortalama yaklaşık 3,6 sarı kart; kırmızı kart ihtimali %17.
Önceki karşılaşmalar ve form
Bu sekmedeki yüzdeler ScoreMondo istatistik modelinin tahminidir; kesin sonuç değildir.
Buriram United 39. dakikada Eduardo dos Santos'un golüyle öne geçti; asist Nathan Cardoso'dan. Devre arasına Gamba Osaka 0-1 Buriram United skoruyla girildi.
Şut istatistiği 8-3, isabetli şut 6-1. Gamba Osaka 11, Buriram United 2 korner kullandı. Buriram United kalesinde 6 kurtarış öne çıktı. Gamba Osaka 249 tehlikeli atak üretti, Buriram United 73.
Sonucun anlamı
Gamba Osaka 5 maçtır yenilmiyor. Buriram United 4 maçtır gol atmayı sürdürüyor. İki takım kayıtlarımızda 3 kez karşılaştı; Gamba Osaka 1 kez kazandı ve 2 maç berabere bitti.
Bu metin maç verilerimizden otomatik olarak yazıldı; içindeki her sayı ve isim bu verilerden geliyor.